Включите JavaScript в браузере, чтобы просматривать форум

Маяк

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Маяк » Хочу создать ролевую » ПИ: Биззарные приключения ДжоДжо


ПИ: Биззарные приключения ДжоДжо

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Хэээллоу Маяк! Да, это я, снова я. Не пугайтесь, это просто проверка интереса. Да, у меня есть возможность поддержать эту идею.
Стэнды, их музыкальные названия, атмосфера биззарности, мемы, маскулинность и гомоэротичность, "Араки забыл". 

Когда-то давно, в годы своего студенчества я пытался я во много что пытался, можете сами посмотреть на все без прикрас - https://jjba.rusff.me/, под спойлер положу все важное оттуда для тех кто не любит ходить по подозрительным ссылкам или абортышным форумам  - НО ЭТО так, почва для размышлений, которую можете отвергнуть.  Также прошу учесть, что с тех пор прошло почти десять лет.
Очень жду фидбэк, если отклика не будет - думаю, через месяц попрошу отправить тему в архив.

 

FAQ

Когда речь заходит о ДжоДжо, то в первую очередь нужно знать, что этой манге уже четверть века и за всё время своего выпуска даже и не думала сбавлять темп в своем повествовании. Однако не пугайтесь, это ролевая создана как раз для того, чтобы как дать старым поклонникам манги выпустить накопившийся хамон, так и новичкам приобщиться к миру, созданным Араки-сенсеем. Дабы помочь заинтересовавшимся, мы создали этот скромный ФАК в виде базовых вопросов и ответов*, дабы вы поняли, кто такие "станд-юзеры", почему битвы в основном умов, а тупых суперзлодеев оставим комиксам.
*будет дополняться по ходу развития событий

Вопрос: Итак, что нужно знать о вселенной ДжоДжо? Есть ли у неё изюминки?
Ответ: JoJo's Bizarre Adventure – это уникальное творение Хирохико Араки. Уникальное настолько, что мы и словами выразить не сможем, как бы ни пытались. Изюминки есть, и их уникальное множество. Первое, что приходит на ум – большая любовь автора к музыке и индустрии моды; количество музыкальных отсылок просто зашкаливающее, и это придает данному вымышленному миру особый шарм. Но об этом чуть позже.
Второе, о чем стоит поговорить – это самое дикое и неожиданное смешение жанров, какое только можно встретить в аниме (да и в комиксах/мультфильмах/сериалах). Нет, серьезно, мы не преувеличиваем. Тут в одном арке могут органично сочетаться элементы легкомысленной (иногда даже "туалетной") комедии, леденящего кровь триллера, атмосферного детектива и самого натурального слэшера (причем, чаще всего происходит так, что каждый сюжетный арк включает в себя все это). А местные сюжетные твисты заставят Вас хвататься за голову и кричать от неожиданности.
Давайте поговорим об истории. Сама манга JJBA делится на этакие части (на данный момент их восемь), в каждой из которых разные протагонисты и завязка, но которые связаны общим миром и хронологически следуют друг за другом. В каждой части протагонист – член семьи Джостаров. Но это уже так, детали. У нас тут не будет ни Джостаров, ни их немезисов, да и потом – все, что Вам нужно знать, мы расскажем и объясним.
Например, способности в мире JJBA. Как и в любой другой уважающей себя фантастической франшизе, здесь тоже есть свои сверх-силы, работающие по определенным законам. Если вкратце (а мы тут все обсуждаем вкратце, подробнее будет позже и отдельно), то в мире JJBA существует два "вида" сверхспособностей: Хамон и Станды. Хамон – это техника, усиливающая естественные возможности человеческого организма, благодаря особому типу дыхания. А вот станды – это, если говорить более простыми аналогиями и ничего не усложнять, нечто вроде духов из "Шаман Кинга", с той разницей, что станды представляют собой олицетворение духовной энергии человека, и обладают уникальными способностями. Как получить станд? Надо пережить попадание особой Стрелы. Если человек сильный духом – он получит станд, если слаб – то сорян, не каждому дано. Одна из интересных черт стандов – начиная с конца третьей части и поныне, станды (и не только станды6 и не только с третьей части) получают имена в честь каких-то песен, групп, исполнителей, альбомов или даже модных дизайнеров. Например, Aerosmith, Metallica, Green Day, Spice Girl, AC/DC, D an G и т.д.
И это мы еще не говорили о населяющих этот мир вампирах, зомби, киборгах, ацтекских богах, тибетских монахах, призраках и прочем-прочем-прочем.
К сожалению ли, к счастью ли, но такая степень самобытности данного мира требует(?) какого-никакого, а ознакомления с миром не только посредством тем с мат.частью на этом форуме и статьями на тематической викии. Мир JoJo's Bizarre Adventure функционирует по своим собственным, порой очень БИЗАРНЫМ, правилам. Хорошо, если Вы разбираетесь в фэнтези, марвеле, стимпанке и тому подобном, но проблема в том, что Ваши познания очень слабо (и вообще вряд ли) помогут Вам в погружении в мир ролевой. Задалбывать администрацию вопросами не возбраняется, но надо бы и честь знать, посему убедительная просьба – если Вы приходите сюда, будучи незнакомыми с первоисточником, то сделайте себе приятно и посмотрите экранизацию манги, которая началась в 2012 году (в идеале, конечно, лучше прочесть мангу, но мы живем не в идеальном мире, да и времени это может занять прилично) уже после регистрации. Вам понравится, не сомневайтесь. Иначе, зачем Вы вообще сюда пришли?

Вопрос: Нужно читать мангу/смотреть аниме, чтобы быть в курсе всего?
Ответ Не обязательно! У нас полностью оригинальный сюжет, не соприкасающийся с сюжетной линией потомков Джонатана Джостара. Для тех же, кто знаком с вселенной ДжоДжо, то поясним, что благодаря введенной концепции альтернативных вселенных, за основу взята та параллельная реальность, в которой события Stone Ocean не произошли из-за событий игры Eyes of Heaven - помимо того, что погибшие Абдул, Игги и Какёин не были убиты, Джотаро узнал про дневники ДИО и Пуччи, с которым разобрался в дальнейшем, а потом занялся воспитанием дочери, в следствие чего "перезапуска" вселенной не было.
Все необходимое, про что нужно знать для начала игры, мы поясним здесь, а также можете обратиться к словарю терминов ниже, в этой теме.

Вопрос: Итак, разрешены ли у вас неканоны?
Ответ: Более того, у нас запрещена регистрация канонов! Было решено кардинально отойти от них, дабы дать простор вашей фантазии, сделав их скромными толкателями сюжета в руках ГМ-мастеров. Возможно, когда-нибудь их регистрация и будет разрешена.

Вопрос: Окей, еслис я буду играть за неканона, он должен быть со сверхспособностями?
Ответ: Станд-юзером? Желательно, ввиду того, что станды могут видеть только другие станд-юзеры, другим же невозможно увидеть их, лишь побочные эффекты применения их способностей или же если станд выделяет огромное количество энергии. Конечно же, можно играть и простым человеком, но стоит учитывать предыдущий факт. К тому же у нас разрешены вампиры и адепты хамона, но опять же, если у них нет станда, то они не смогут видеть станды станд-юзеров.

Вопрос: А есть ли какие-нибудь команды, куда можно вступить? Или же просто школобродить в одиночку, волею судьбы встречаясь с другими станд-юзерами?
Ответ: Волею Гейм-Мастера в игре вашего персонажа определят в ту или иную команду, а также в течение вашей игры вам, за хорошую командную работу и Пафос, Бафос и Биззарность будут выдавать разные плюшки в виде развития способностей и другие внутриигровые бонусы.

Вопрос: Ладно, вроде бы все понятно.
Ответ: А если непонятно, то мы всегда рады вам помочь и объяснить, не стесняйтесь обращаться к админ-составу, чьи контактные данные вы можете видеть в разделе правил. Ну или призвать в гостевой.

Список понятий, которые следует знать

Хамон - древний боевой путь, основанный атаками "солнечной" энергии, накопляемой организмом, при помощи особой дыхательной техники. Хамон может использоваться, чтобы уничтожать вампиров и зомби, на людей же действует в меньшей степени, вызывая покалывания или потерю сознания. Также им можно воздействовать на неодушевленные объекты: объект, заряженный Хамоном, становится очень опасным и его владелец может выполнять различные техники, которые можно комбинировать со своей собственной тактикой, тем самым создать для себя очень гибкий боевой стиль. Помимо этого Хамон хорошо проходит через жидкости (в том числе замороженные), отчего пользователь может подобно Иисусу ходить по воде или подниматься по стене, намазанной маслом.  Ещё одной особенностью является то, что жизненный Хамон можно передавать другим для их усиления.
Слабостью Хамона является необходимость пользователя правильно дышать, оттого чрезмерные нагрузки либо же ранения вмиг сводят действие Хамона на нет; заморозка тела пользователей Хамона, мешающая правильной циркуляции крови в организме, также помогает против них.
Хамон Овердрайв - самые сильные техники Хамона, будь то заряжение какого-либо предмета энергией либо же выстрелы ею.
Станд - сверхчеловеческая способность во вселенной ДжоДжо. В основном своем станды дают силу и защищают своего станд-юзера, являясь манифестацией его жизненной энергии; юзер, помимо управления своим стандом, способен и получать доступ к их чувствам, будь то зрение, нюх или слух
Правила, действующие в отношении стандов:
- Станд защищает своего юзера подобно стражу и всегда подчиняются ему, но порой действуют самостоятельно ради защиты хозяина или самих себя. Юзеры сами дают им имена.
- Юзер может обладать только одним стандом. Однако станд может эволюционировать.
- Станды могут наследоваться.
- Станд - часть юзера, и нанесенный ему вред также наносится юзеру - например, если станду отрубят ногу, то и юзер её потеряет. Впрочем, существуют станды, у которых имеется броня, либо же они представляют собой "рой", где уничтожение одного мини-станда не вредит особо юзеру. Если станд не гуманоидного вида, то нанесенный ему урон отображается в приближенной зоне на юзера (ранили станда в хвост - юзер получит рану в ногу).
- Станды могут быть видимы только станд-юзерами; исключениями являются те Станды, что привязаны к физическим объектам (например, к кораблю).
- Станд напрямую может быть ранен только другим стандом.
- Энергия станда инверсионно-пропрциональна к зоне их действия. Чем дальше станд от юзера, тем слабее он становится - дальнобойные станды или их дальнобойные способности попросту привязаны к механизмам.
- Станды обычно привязаны к телу юзера, но есть и исключения.
- Когда станд-юзер умирает, их станд умирает вместе с ними; впрочем, есть исключения в виде автономно действующих стандов либо же стандов, активирующихся как раз после смерти станд-юзера.
- Когда станд побежден, юзер или теряет сознания, или умирает - зависит от нанесенных повреждений.
Существуют следующие типы стандов (типы могут сочетаться, например, "Пурпурный отшельник" является стандом ближнего боя, интегрированный и стандом-инструментом):
Станд ближнего действия - отличаются крайне мощными атаками (вплоть до уничтожения природных алмазов) или же совершающие действия узкого радиуса действия, чьи Разрушительная Сила и Скорость равняются рангам А-С. Их слабостью является привязанность к юзеру и невозможность отойти/атаковать на более далекое расстояние. В основном своем подчиняются воле юзера.
Станд дальнего действия - подчиняются воле юзера и способны передвигаться\атаковать на дальние дистанции. В угоду Дальности  (ранга А) у них куда меньшая Разрушительная Сила (только до ранга С).
Автономный (автоматический) станд - их дальность может быть бесконечна, могут быть разрушительны и даже терпеть огромный ущерб, но их действия примитивны и легко предсказуемы из-за того, что не подчиняются воле своего юзера, действуя по своим установкам.
Привязанные станды - станды, которые привязаны не к кому-либо, а к чему-либо, будь то куклы, песок, меч или вода, их даже могут использовать обычные люди, но опять же всё управление ими сводится к взаимодействию с предметом, к которому они привязаны, и если его уничтожить, то и станд (а значит, и юзер) будут уничтожены. Также данные станды не могут эволюционировать.
Станды-инструменты - станды, которые воплощены не в виде гуманоида, но в виде какого-либо предмета, будь то револьвер или ветви лозы. Отличаются от привязанных стандов тем, что они именно что призываются в виде предмета, а не привязаны к нему, используются только станд-юзерами и видимы только ими. Помимо этого причинение им вреда никак не отражается на юзере, но эволюционировать эти станды вряд ли смогут.
Интегрированные станды - станды, привязанные к душе юзера. Станд-юзер использует его способности без призыва воплощения станда.
Носимые станды - покрывающие своего юзера в виде брони или тому подобного, защищая их вместе с использованием своих способностей. В основном радиус их атак небольшой, но в арсенале могут быть и атаки дальнего радиуса в виде выстреливаний мелких шипов/стрел/т.п. 
Скомбинированные станды - два раздельных станда, чьи способности были скомбинированы для совершенно нового типа атак.
Эволюционирующие станды - станды, способные преобразовываться и эволюционировать, приобретая с каждым своим "актом" совершенно новый спектр способностей. Помимо этого юзер способен призывать различные "акты" своего станда, но только один за раз.

Специальные станды - станды, не подпадающие под вышеперечисленную квалификацию. К ним относятся:
- вселенского масштаба действия - действия этого станда распространяются на всю вселенную. Обычно это станды, влияющие на время-пространство;
- причиняющие вред своему станд-юзеру / не различающие друзей-врагов;
- с дополнительными силами - станды, способные воскрешать своих юзеров (в нелицеприятном виде, например как цветок, зомби, призрак) либо же обладающие интеллектом\способные подчинять себе;
- неконтролируемые станды - станды, чьими действиями юзер никак не может распоряжаться. К примеру, станд контролирует юзера/действует по своей собственной воле, либо же станд контролируется самой судьбой или станд активируется не по воле юзера и никак не прекращает своего эффекта;
- разделяемые станды - станд, который могут контролировать несколько людей;
- колония станда - станд представлен в множественном виде, будь то рой насекомых или армия игрушек или бактерии; уничтожение одного из этого количества никак не влияет на юзера или функциональность станда;
- работающие после выполнения условия - станд начинает действовать после того, как выполнено какое-либо условие: к примеру, жертва ранена либо же проявила страх.

Каменные маски - мощные древние артефакты, созданные Человеком-из-Колонны Карсом, преобразующие людей в вампиров - бессмертных, почти неубиваемых питающихся кровью существ, чьей слабостью является солнечные лучи, ультрафиолет или Хамон. 
Красный камень Аджа - идеальный рубин, способный поглощать свет и затем выпускать его в виде лазерных лучей; помимо этого является компонентом, необходимым Каменной Маски для превращения в идеальное существо.
Люди из Колонны - раса существ, существовавших до человечества. Питавшиеся жизненной энергией других существ, они были на порядок выше людей во всех отношениях, однако их единственной слабостью являлось солнце. Были в экстренном порядке сокращены Карсом до четырех штук, после столкновения с Джозефом Джостаром остался лишь один, Сантана.
Лук и Стрелы (Стрела) - предметы, дарующие обычным людям станды. В то время как лук не важен, именно Стрела при попадании в тело человека проверяет его дух и, в случае достойности, дарит ему станд, зависящий от его внутренней энергии. Если человек слаб духом, он умирает (если только не был исцелен). При повторном попадании в станд-юзера, в случае, если он в чем-то экстренно нуждается, его станду даруется особая способность как раз под стать этой нужде, делая тем самым "Реквием"-версию станда. Всего существовало шесть стрел, на данный момент их четыре.

Сюжет

1 Мая 2016 года произошло беспрецедентное событие в Фонде Спидвагона - похищение одной из тайн, хранимых ещё с прошлого века. Один из сотрудников, с группой единомышленников, заполучил тело самого юного из людей из колонны, Сантаны, и скрылся в неизвестном направлении.
Ранее данный сотрудник восстановил, перевёл и прочитал дневник ДИО. Восхищённый его харизмой и бессмертием, он пожелал стать вампиром самому, для чего ему нужна была Каменная Маска - которую ему раздобыл один из приспешников где-то в Латинской Америке. Далее, зная что с силой станда можно одолеть вампира и без утраченного, как ему казалось, Хамона, O. H. решил использовать Сантану дабы отвлечь внимание Фонда и Джостаров от себя.
К несчастью для новоиспечённого антагониста, человек из колонны пробудился раньше и сразу же показал, кто среди них вершина эволюции. Узнав же от того план Карса с красным камнем Аджа, Сантана вознамерился повторить его, сделав своей базой островное государство Корто де Санта, где по информации предателя был спрятан камень.
Фонд спохватился поздно. В последующие месяц они обнаружили город, где укрылись предатели, но так и не нашли воина хамона, который справился бы с подобной угрозой - немногим найденным не хватало либо сил из-за возраста, либо элементарного мастерства, да и потомки Джонатана Джостара и их друзья были вне зоны досягаемости. Но, зная пример ДИО, они посчитали что стандов в случае чего будет достаточно. О пробуждении Сантаны и вампиризации всех выживших предателей им ещё не было известно.
Назначив награду и весьма туманно обозначив искомое, Фонд Спидвагона решил послать на поиски окаменевшего Сантаны и предателей добровольцев из пользователей стандов, используя особую социальную сеть "Crazy Noisy Bizarre Town". С помощью этого "жалкого клона Twitter-а" новоиспечённые владельцы стандов могли не только узнать что же именно пробудилось в них, но и где требуется их помощь - не говоря о банальной поддержке и просто возможности поболтать с теми, кто поймёт твои переживания. "Crazy Noisy Bizarre Town" мог стать гидом для каждого из них, не имеющего опытной в этом деле родословной или друзей - и при этом сохранить их анонимность.
Создатель, владелец и главный администратор Armani - не конкретный человек, но сконструированный в Фонде частично биологический ИИ, владеющий стандом. И, в силу высокой развитости, она не стремится полностью подчинятся "отцам", ратуя за простых пользователях этой силы.
Вскоре заинтересованные начали прибывать в солнечный и опасный Корто де Санта - кто клюнув на вознаграждение, кто чтобы испытать свои силы, а кто чтобы просто найти друзей... или же собрать армию.

место действия

http://sa.uplds.ru/xcUbi.png

Место нахождения: Юго-восточная Азия, приблизительно 2° северной широты 106° восточной долготы

Размер: 165 километров в диаметре

Популяция: Предположительно 3,5 миллиона

Столица: Корто де Санта

Правительство: деспотизм, бывшая испанская колония

Преимущественные этнические группы: все представители австронезийских народов; японцы и китайцы

Главный язык: английский; также распространены местные диалекты китайского, тайского и малайского языков

Денежная единица: американские доллары

Главные отрасли промышленности: преступная, туристическая, азартные игры, судоходство

http://s9.uplds.ru/ZoS0K.jpg

Корто де Санта является небольшим островным городом-государством в индонезийском архипелаге.
Государственный строй - абсолютная монархия. Глава государства - Верховный Владыка (Overlord) Кумано XII, предки которого были главарями сосланных Испанией преступников. Сие прошлое, очевидно, и было причиной того, что на Корто де Санта развилась весьма своеобразная система правления: здесь можно совершать практически все сделки и заниматься любым бизнесом, в том числе и тем, который в остальном мире считается преступным, при одном условии - этот бизнес не должен угрожать правящему режиму. Остров не выдает другим государствам преступников, находящихся на его территории. Благодаря такой политике государство превратилось в убежище для многих лидеров международных преступных организаций.
Управлением государства от лица Верховного Владыки занимается архонт (archont), данный титул является аналогом премьер-министра или канцлера.
Мало кто знает, но главой организованной преступности Корто де Санта является именно что сам Верховный Владыка - то ли поняв, что если нельзя предотвратить пьянку, то следует самому её возглавить, то ли потому что такая жизнь куда по душе, чем роль монаршей особы, то ли потому что он должен быть Верховным Владыкой во всем.

http://s1.uplds.ru/3lfYx.jpg

Корто де Санта удачно расположен возле одного из главных торговых путей Земли. Поэтому его порт - один из самых крупных в мире. Также в городе имеется большой международный аэропорт; в связи со спецификой острова в нем есть множество изолированных взлетно-посадочных полос, которые используются преступными воротилами для контрабанды наркотиков, перевозки рабов и т.д.
У Корто де Санта также имеется регулярная армия; Верховным Главнокомандующим является Верховный Владыка, однако, в мирное время регулярной армией Корто де Санта командует архонт. В составе армии имеется элитное подразделение "Avians", которое подчиняется исключительно Верховному Владыке и состоит из лучших воинов (аналог солдат в Корто де Санта) регулярной армии; все виды наказаний в "Avians" заменяет смертная казнь на месте. Все воины "Avians" являются станд-юзерами: получение станда является обязательным условием вступления в "Avians", в противном случае воин умирает от попадания Стрелы. Стрела является собственностью Верховного Владыки, и каждого воина при вступлении в "Avians" лично награждает стандом Верховный Владыка. Также стоит учесть, что, в отличие от "Avians", некоторые войска регулярной армии выполняют полицейские обязанности.
Общество Корто де Санта биполярно. Его столица - один из самых роскошных и дорогих городов в мире, переполненный шикарными отелями и увеселительными заведениями, но в то же время здесь процветает и небывалая нищета, в результате чего принято делить город на две части: Небесный город, где живут богачи, и Злачный - район трущоб и нищеты. Хотя перепись населения никогда не производилась, его количество приблизительно равно трем с половиной миллионов. Местные жители - смесь китайцев и японцев с тайцами, но также присутствуют и другие народы. Несмотря на то, что местные этнические группы пытаются сохранять свои язык и культуру, преобладающим языком здесь является английский, на втором же месте - японский. Забавно, но не смотря на корни в качестве испанской колонии, ничего испанского тут не прижилось за исключением названия самого государства, имен и некоторых названий.

Отредактировано chaffinch (Сегодня 12:56:19)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/25/f9/2/634211.gif
это чтобы вам не искать долго мою тему-анкету

+1

2

Я прям очень полюбила этот тайтл, но мне кажется, для ролевой он не подходит. Ну то есть, эстетика - это конечно да. Но какой джо-джо без монологов про то, как именно используешь абилку и как контратакуешь? Бои без результатов? Или там боевую систему надо будет вводить, чтоб реализовать хамоны и стэнды, причем такую, что 85% форумщиков подвянут. Кроме того, сам тайтл очень центрирован наративно, как тот же берсерк: мир статичен до прибытия героев. И количество пользователей обеих способностей довольно невелико.

Но, конечно, интересно, если такой проект будут разрабатывать, буду следить, постараюсь присоединиться.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif

0


Вы здесь » Маяк » Хочу создать ролевую » ПИ: Биззарные приключения ДжоДжо


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно