Порылся в архивах и обнаружил, что лет десять как не прикасался к тематике (была надежда дождаться деда с продолжением, ага). Замысел простой:
— Взять ситуацию на конец книг;
— Чуть поменять нюансы для большей играбельности;
— Собственно, играть.
Сам концепт тоже не особо сложный:
— Юный Гриф берет столицу незадолго до начала событий и как будто считает себя королём, но реально управляет городом и окружением;
— Томмен может как помереть при захвате столицы, так и пропасть, так и сбежать с матерью в Утёс и оттуда партизанить;
— Мирцелла таки была коронована в Дорне и обеспечивает проблемы на юге: если поверить что Юный Гриф это Эйгон (сын Элии Мартелл), тогда как-то не с руки поддерживать Мирцеллу — короче, у них всё сложно как всегда;
— Дейнерис с её драконами перемещается поближе к месту события, чтобы не путешествовать до конца форума.
Ситуация, близкая к цугцвангу, создаётся намеренно, чтобы не одну лишь бойню играть без продыха. Предполагается сюжетная динамика за счёт союзов, интриг-заговоров-убийств как между претендентами, так и между их сторонниками. Поскольку существенная часть Семи Королевств не будет иметь предопределенной лояльности в связи с кризисом власти, игрокам можно будет вить нити по собственному желанию, встраивая собственные истории семей/домов в окружающую действительность.
Если не уходить далеко от духа оригинала, может получиться очень низкое фэнтези, антуражка без кастомной матчасти ну и можно пофантазировать на тему того, что дед бы написал, не застряв в узле


