Здесь делается вжух 🪄

Включите JavaScript в браузере, чтобы просматривать форум

Маяк

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Маяк » Ищу игрока » Ищу игрока: М в игру к М, элементаль, пропагандист, авторский мир


Ищу игрока: М в игру к М, элементаль, пропагандист, авторский мир

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

ФАНДОМЫ
Авторский

СЕТТИНГИ

ВОЗРАСТ
19 - 35

МЕТКИ
hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения

ПОЛ
Мужской

ТИП ОТНОШЕНИЙ
боевое братство, близкие друзья, броманс
враги

ССЫЛКА НА АКЦИЮ


https://i.imgur.com/k4n3F0h.jpeg

https://i.imgur.com/D6KTC6b.jpeg

https://i.imgur.com/6pKx9hG.jpeg

Историю пишет победитель.
Но ты знаешь, где она была искажена.

~
Шаэр Рэддан, элементаль молнии, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса и правитель домена Катехизис


внешность взята из pinterest, оригиналы картинок: первая, вторая, третья


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: элементаль;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


Шаэр Рэддан — бывший историограф Некроделлы и идеолог мятежа Инфирмукса, известный как Красный летописец.

Рождён в 3391 году в клане погодных элементалей — семье хронистов и магов-учёных. С юности изучал войны Климбаха и то, как власть превращает события в удобную правду. К ста годам оказался в Пандемониуме и занялся переписыванием летописей: из текстов исчезали мятежи, репрессии и неудобные имена. Он делал это без фанатизма — просто как работу.

Всё изменилось, когда до него дошли другие рассказы о Красном Мятежнике. Тогда он начал вести тайную «чёрную летопись» — настоящую историю Некроделлы: уничтоженные кланы, подавленные восстания и преступления Уробороса. К 3600 году Шаэр бежал из Пандемониума и попытался найти мятежников. Его приняли за шпиона и едва не казнили, но после проверки он встретился с Инфирмуксом — и стал его летописцем.

Именно Шаэр превратил восстание в Священную Революцию: систематизировал преступления режима, оформил идеологию мятежа и создал образ, вокруг которого начали объединяться домены. Инфирмукс стал символом — во многом благодаря ему. После свержения Уробороса Шаэр остался рядом с Владыкой. Он предан ему, но по-настоящему боится, что когда‑нибудь ему снова придётся переписывать историю, как было при Уроборосе.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Шаэр — соратник Инфирмукса и его верный побратим, поэтому я рассматриваю в целом только положительные отношения.

Шаэр формирует внешний образ Некроделлы: ведёт переписку с другими государствами, работает с чужими историками и следит за тем, какой её видят за пределами Климбаха. Одновременно по просьбе Инфирмукса он фиксирует и внутреннюю правду — провалы, перегибы и преступления уже новой власти. Из-за этого он регулярно спорит с Владыкой и его окружением: где проходит граница между необходимой легендой и опасной ложью.

Это не мешает ему оставаться боевым магом и участвовать в операциях. После победы мятежа именно он предложил создать подразделение, отвечающее за информационную политику и анализ ошибок. Шаэр — тот, кто приходит после каждой неудачи, задаёт неудобные вопросы и составляет отчёты, которые Владыка читает лично.

Хочу также играть прошлое: их первую встречу, проверку на шпионаж, превращение в идеолога Восстания и рождение «Красного летописца».


Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Степень личной близости регулируется по игре:

- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Инфирмукс не играет романтические линии ни с кем, это дженовый персонаж.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Чаще всего отвечаю на 3-4 день. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

>>>> пример поста <<<<
больше по запросу

Слава была не столько в феноменальной памяти древнего существа, сколько его хтонической природе. Быть хтоником — значит пользоваться благами коллективного сознания симбионтов, а информация о замужестве Эстерхази не являлась тайной за семью печатями.

Инфирмукс чувствовал её напряжение: по взгляду и мимике, контролируемой дрожи в руках, выверенным паузам. Сейчас, уместив подбородок на сцепленных пальцах, она напоминала осторожного северного хищника, который только примерялся к будущей охоте.

Я давно у власти, леди Эстерхази, и хорошо понимаю о чём идёт речь, но вы абсолютно правы в том, что мы по разные стороны баррикад. Реалии Климбаха никогда не щадили женщин. Патриархальный уклад Альдариона сложно переломить, система правления там складывалась веками. И не только Эстерхази следует старому укладу — наш мир в целом живёт под эгидой силы. И чистой агрессии.

Инфирмукс понял, к чему она клонит. Его тоже не устраивало положение женщин во многих кланах, где более слабого приравнивали пусть не к скоту, но к этакой живой собственности.

Вы очень вероломны, — выслушав её историю, произнёс хтоник, очертив абрис бокала кончиками пальцев, — это вас и спасло. Хорошее качество для того, кому на протяжении многих лет вырывали когти. Значит, вы потеряли первенца. — Взгляд хтоника задержался на её губах. — Это многое объясняет.

Он мог бы принести соболезнования, но в имеющемся контексте они стали бы скорее насмешкой; уж что-что, а смеяться над этой сильной женщиной никто не имел морального права. Их взгляды столкнулись, когда ответ на главный вопрос прозвучал в полумраке кабинета. Она. Желает. Править. Инфирмукс глубоко втянул в лёгкие воздух, словно пытаясь ощутить чужое желание.

Преданность... — он тихо усмехнулся, — бесценна для меня, потому-то каждый считает своим долгом её мне предложить. Вы заходите с козырей. Прекрасно. Не люблю долгие прелюдии к политическим заговорам.

Она хорошо подготовилась. Сложно переоценить толковых интриганок, которые не только жертвуют частью себя, но и делают это красиво.

Лаурентэ, мы обязательно перейдём к сути, но я задам вопрос, который задаю всем, кто когда-либо искал моей поддержки в переворотах. Вас воспитывали в традиционном альдарионском укладе, это оставляет на характер определённый отпечаток. Вы пожертвовали не только своим первенцем, но и здоровьем, а для женщины вашего... положения потерять способность к продолжению рода — наказание, хуже смерти. Зачем вам это? Вы так желаете власти или свободы? Или хотите перевернуть Альдарион, установив там новые порядки и сделав жизнь своих сестёр лучше?

Примитивная борьба за власть с кем-то вроде Данмара угрожает переломать вам хребет. Жажда свободы утоляется куда проще переворота. Вы и сами прекрасно понимаете: недостаточно убить вашего отца, придётся зачистить верхушки правящих Домов, потому что по крайней мере десяток из них никогда не подчинятся женщине. Они скорее объявят войну, чем примут вас в качестве архонта. Но если за вашим стремлением стоит что-то большее, чем просто амбиции, это станет куда лучшей гарантией, — между строк прозвучало больше, чем стоило говорить при первой встрече, но Инфирмукс привык отвечать откровенностью на откровенность. Здесь был и более прозрачный намёк на утрату доверия Данмарисом, и ещё один — Владыка хотел услышать ответ на причины её решения, хотя и понимал, что вряд ли хоть кто-то в подобной ситуации скажет: «дело только в амбициях». Инфирмукс являлся сильным ментальным магом, а потому хотел услышать и ответ, и невербальную реакцию.

Вернёмся к вашим притязаниям. Трон Альдариона в ваших руках меня бы устроил, но мне необходимы гарантии вашей... верности. Со временем всё может измениться, но сейчас я хочу быть уверен, что имею дело не с психопатичным безумием, не с ошибкой выжившего и не с новой Батори*. Вы готовы добровольно впустить меня в свой разум и не останавливать, как бы глубоко я ни зашёл?

Очень тонкий момент. В культуре некоторых доменов, таких как Альдарион, ментальная проверка считалась для женщины порой более позорной, чем бесчестье до свадьбы. Подвергать ей деву из благородного клана без веских причин (например, подозрений в убийстве) — немыслимо. Но ведь больше она не дочь клана Эстерхази. Теперь она та, кто метит в архонты и планирует убить собственного Отца. Значит, давно свыклась с мыслью, что спрашивать с неё будут даже больше, чем с родных братьев.

Отредактировано Entro (2026-04-17 11:40:31)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

+1

2

https://i.imgur.com/K2pBGf6.png
АКТУАЛЬНО!

Пост от 06.04.2026

Ха! — коротко рассмеялся Инфирмукс. — Добре, найдём что‑нибудь без лиц и биографий. Но строго между нами… — он заговорщически понизил голос, шагая в ногу с Каэленом, не отдаляясь ни на шаг, — иногда лица у этих котлет поприятнее, чем у некоторых вельмож.

[center]***[/center]

Тарвен не подвёл. Он давно мог бы занять должность повыше, но они между собой решили: слишком заметное выдвижение привлечёт ненужное внимание тех, кто обязан оставаться слепым. Инфирмукс слушал аналитика, но ещё внимательнее следил за Каэленом — за тем, как меняется дыхание, как ускоряется пульс при каждом новом факте. Когда мужчина заговорил — не сорвался, сохранил самообладание и даже начал задавать правильные вопросы, под рёбрами у Инфирмукса что‑то тяжело, но приятно дрогнуло. Перед ним стоял не самоубийца, а впрямь охотник.

Что значит «очень похожий рисунок»?

Тарвен слегка повернул кристалл, и над столом раскрылась объёмная карта региона, где красными точками мигали все бедствия, связанные с падением куполов.

Купольная система — в первую очередь технология. Вы верно подметили, месье Вейлор, — кивнул он. — У каждого барьериста свои приёмы, помимо типовых схем. Но вы и сами понимаете: раз есть типовые купола, есть и типовые способы их ломать. Хороший барьерист проектирует защиту так, чтобы тот выдержал не только прямой удар, но и умышленное вмешательство изнутри. Типовые решения в таком случае недопустимы.

У каждого специалиста индивидуальный почерк, но все они не раскрывают до конца свои методы — это уже государственная тайна. И всё же в восьми случаях я чётко вижу одно и то же решение: кто‑то очень искусно повредил внутренний каркас в верхней точке купола.

На карте высветился контур, над которым легли дополнительные линии.

Из‑за этого сверху можно было наблюдать своеобразное полярное сияние. Разумеется, те, кто мог это заметить сверху, либо погибли, либо не придали значения, когда под ними уже горел город. Только после этого я начал целенаправленно поднимать отчёты независимых экспертов и запрашивать дополнительные данные.

Он сменил проекцию.

В Эльдраске эта схема впервые была реализована особенно чисто. Такое чувство, что её долго отрабатывали. В первых городах принцип похож, но детали отличаются, там купол ломали куда менее искусно, больше «на авось».

Какие города? Когда? И главное, кто выжил, сколько их?

Тарвен кивнул на вспыхнувшие метки времени.

Если говорить именно об этом почерке, разброс по хронологии большой. Первый зафиксированный случай — около пятисот лет назад. Затем четыре небольших инцидента в течение двух столетий. Потом — длинная пауза, больше полутора веков. За это время встречаются похожие следы, мое внимание привлекли девятнадцать, но они утонули в череде тех, что случились из-за халатности и ошибках на местах.

Он переключил проекцию. Вспыхнул новый город; разрушения подозрительно напоминали увиденные ранее.

Еще три города за последние сто сорок лет, включая Эльдраск. Везде официальная причина одна и та же: купол не выдержал аномального выплеска из разлома. Смертность почти всегда более тридцати процентов, ещё два случая как в Эльдраске с фатальной гибелью мирных людей. Города стояли слишком близко к крупным разломам. Это сильнее всего мешает расследованию: влияние волны Прорыва на купол невозможно оценить до конца. Всегда есть удобная отговорка — «стихия». Но картина разрушения центрального контура слишком похожа.

Он сделал паузу, вдохнул глубже и продолжил:

Что до выживших… В Дрэйвене, одном из последних городов, уцелело больше девяносто процентов населения. Я отследил нескольких и связался с ними. Воздушное пространство там закрыли из‑за роя летающих тварей, но несколько хтонов‑симбионтов подтвердили: они видели вспышку в момент, когда наступил крах защиты, но не предали ей нужного значения. Были другие приоритеты.

Инфирмукс коротко кивнул.

Эреб говорит, хтон‑сеть это подтверждает.

Такие купола не разваливаются за минуту. Если говорить предметно, основную подготовку в Эльдраске вели минимум три дня. Мелкие сбои в распределении нагрузки начались задолго до падения. В официальном отчёте это списали на реакцию, предшествующую вспышкам Разлома. Разломы часто бушуют, но не всегда извергают легионы хтонов.

Купол никогда не делает один мастер. Это связка из нескольких специалистов разных профилей. Но управляет ими всегда один — барьерист высшего ранга, — Инфирмукс кивнул аналитику. — Продолжай, Тарвен.

Да. По почерку видно, что разработчиком самой схемы, скорее всего, был один человек или небольшая группа соратников. Но за ними чувствуется структура. В одиночку такое не провернуть. Чтобы сломить даже один купол в небольшом городе, нужен целый отряд, а ещё — доступ, ресурсы, прикрытие. Иначе наши купола падали бы каждый год.

Этот человек... он до сих пор работает? Строит купола? Укрепляет их? Или уже на пенсии?

Инфирмукс тяжело выдохнул.

Сейчас — нет. Официально он больше не занимается куполами. После последнего инцидента, около тридцати лет назад, у него зафиксировали тяжёлый нервный срыв: конфликт с ковеном, дуэль, медзаключение. Его отстранили по состоянию здоровья. С тех пор — как бы вне системы. Но разведка отмечала его в городах, где он читает закрытые лекции, даёт частные консультации, занимается подготовкой новых барьеристов. У него есть ученики. Все они строят или проектируют купола, и теперь каждый из них уже у меня на крючке, пока не разберемся.

Внутри что‑то сжалось — знакомая смесь ярости и тяжёлой вины.

Ты, аналитик, сказал, что картина неоднозначная. Что значит «неоднозначная»?

Это значит, что у нас нет красивой диспозиции, где всё выстраивается в одну линию, — спокойно пояснил Тарвен. — Доказательства лежат в «серой зоне». Почти любой факт можно попытаться списать на аномальный выброс Разлома. Плюс часть этих городов и без того утонула в хаосе: ошибки ковена, саботаж, устаревшие прошивки магических сигнатур.

Он отвёл взгляд к карте.

Среди всех этих случаев имеются и совсем маленькие поселения — меньше десяти тысяч жителей. Вы понимаете, что творится в таких местах, особенно если местная власть и самобытные порядки диктуют свои «протоколы безопасности». Там ещё проще спрятать чужое вмешательство под общим беспорядком.

Динамика: мой пост через 2–5 дней после вашего.
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

3

https://i.imgur.com/K2pBGf6.png
АКТУАЛЬНО!

Пост от 13.04.2026

Позапрошлой ночью княжество Неварион встречало Инфирмукса привычной какофонией криков, оружейных залпов, треска заклинаний и рёва чудовищ. Хтонический прорыв, для Климбаха почти рабочая рутина, для мирной Лиреи обернулся чудовищной катастрофой. Он гостил здесь уже несколько дней, предчувствуя нападение по мелким, но знакомым деталям: участившимся атакам хтонов на границах и характерным всплескам магического фона на севере.

Князь Невариона держался вежливо, деловито, жал руку, предлагал почётное место за столом. Но в кулуарных тет-а-тет они так и не смогли договориться по тем вопросам, ради которых Инфирмукс и прибыл. Мятеж не поднимешь на голых костях. Людям нужно оружие, артефакты, а ему — тыл в виде партнёров за пределами Климбаха. С десятилетиями союзников становилось больше, но потомственные лирейские аристократы всегда стояли особняком: через них можно было пробрасывать новые связи в самой империи, а не только с её окраинными княжествами.

Помогал он отражать нападение не ради благосклонности князя. Просто не мог иначе, когда людей рвали прямо на улицах. Город отбили: поток хтонов схлынул, оставив окровавленные мостовые, изуродованные трупы, разрушенные дома и баррикады. Неварион, словно живой колосс, уже начинал стряхивать с себя гарь и сажу недавней бойни.

Окраины ещё не оправились от прорыва, особенно досталось трущобам. Местные не успели разобрать завалы и вытащить мёртвых. Инфирмукс сам предложил помощь князю, подняв все местные погосты, чтобы мертвецы занялись расчисткой. Это выходило быстрее и дешевле, чем сгонять магов или живых горожан. Сам он поселился в гостинице в центре, так что каждый день возвращался туда ближе к полуночи. Вот и сейчас уже пересёк мостовую, негласно отделяющую верхний город от нижнего. В более тихом, элитном районе горели фонари, а дома скрывались за высокими заборами. Инфирмукс намеренно не пользовался телепортацией и прочими удобствами, просто шёл в тишине и смотрел, как Неварион зализывает раны.

В подворотне сгнивала туша бронированного хтона, которого ещё не успели вытащить. Инфирмукс приостановился, разглядывая по-своему красивого зверя, и коснулся его тёмным потоком, заставляя подняться. Хтон сначала выбирался неуверенно, потом всё ловчее: под жаром некротической энергии тело трансформировалось, избавляясь от гнили, кожа теряла пятна разложения. Наконец тварь подобралась к нему и застыла, склонив голову.

Иди на маяк вожака, — всех поднятых тварей Инфирмукс объединял в стаю, так проще контролировать, — подчиняешься ему, городской страже и всем, кто на расчистке. Потом держишься вожака.

Для светлого и консервативного Невариона гуляющая по улицам нежить — уже перебор. Здесь некромантов не любили, в центре города ему не позволяли светить тварями. Но он не зря выбрал это место: пусть не привечают «скверную магию», зато радиалис становился едва ли не единственным ресурсом, который мог помочь князю выбраться из финансовой ямы. Князь стоял в невыгодной позиции; помощь сильного и перспективного союзника вроде Инфирмукса позволила бы Невариону снова встать на ноги. Возможно, тот попал в опалу императору или встрял в чужие игры.

Эй! Стоять, пацан! — до слуха докатился бас стражника; второй голос перекрыл его залпом магии.

Именем городской стражи, стой! Будем бить на поражение, парень! — и ведь не соврут. В нынешнем положении княжества вся стража стояла на ушах. Город оставался беззащитен перед террористическими культами и бандами, которые не чурались использовать детскую силу для разведки и подрывных игр. Мальчишку действительно могли уложить прямо на улице и списать это на «зачистку криминала».

Инфирмукс ускорил шаг и увидел троицу стражников, окруживших подростка лет пятнадцати. Тот стоял так, словно собирался сражаться за жизнь зубами — загнанный зверёк, готовый броситься на капкан. В чертах мелькнуло что-то смутно знакомое: разрез глаз, линия рта — он уже видел их, только в более взрослом облике.

Выглядел мальчишка плохо: тощий, с тёмными кругами под глазами — и с явными признаками недавней хтонификации. Плюс чудовищно мощная аура некротического дара.

На языке Инфирмукса — птенец, как есть. Пожалуй, для стайного хтоника нет ничего гаже, чем смотреть, как птенца жмут три здоровенных лба. Он сорвался с места раньше, чем успел осмыслить: тело само преодолело десятки метров тёмной улицы, чуть в стороне от основной дороги. Похоже, парень пытался скользнуть незаметно по «серой зоне», но бдительная стража сейчас слишком рьяно отрабатывала пайку.

Аура смерти у подростка такая, что невольно возникает вопрос: где учитель и как он допустил, чтобы юный некромант шатался по ночному городу, когда в переулках ещё рыщут остатки стаи?

Господа стражи, — громко произнёс Инфирмукс, с удовлетворением отметив, как они вытянулись.

Он носил знак особого эксперта при местном князе, а его нежить — такое же клеймо. Лица могли не знать, но знаки читали отлично.

— «Парень, не делай глупостей». — Голос мягко скользнул в уши мальчишки аудиокинезом, перекрывая шум; их никто не слышал. — «Они уже считали твою ауру хтоника. Против троих сильных гвардейцев ты не выстоишь. Давай мы здесь закончим, а потом поговорим, какого хтона твой учитель некромант позволяет такому дарованию шляться одному по тёмным улицам...»

Он развернулся к стражникам, не давая им разогнаться:

...кто-то из [abbr=аристократов]аристо[/abbr]* явно скрывал хтоника. Судя по одежде, это чьё-то дитя, точно не простолюдин. Я с этим разберусь, у меня как раз есть свободное время. А вам стоит продолжать патруль. У северной стены замечены три хтона — там может потребоваться подкрепление.

Уловив немой вопрос: «Почему сам не идёшь?», Инфирмукс развёл руками:

Я с суточного дежурства, практически пустой, — соврал легко. С тремя хтонами местные силы вполне должны справиться и без него, — буду только мешаться.

Алые глаза ещё раз скользнули по мальчишке: слишком юный, слишком мощный и сырой дар. Если пойдёт вразнос от бесконтрольного всплеска, жертв будет много, включая его самого. Под рёбрами кольнуло знакомое чувство: оставлять такого ночью на улицах — то же самое что выбросить птенца в стаю голодных псов.

Динамика: мой пост через 2–5 дней после вашего.
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

4

https://i.imgur.com/K2pBGf6.png
АКТУАЛЬНО!

Пост от 19.04.2026

Шанго не ударил. Дёрнулся, вонзился обезумевшим взглядом, но сдержал импульс. Инфирмукс растянул губы в улыбке, в которой читалось чистое, редкое для него довольство. Не превосходство и не насмешка, а спокойное «Я вижу. Я ценю».

Он вытащил костяную пику хвоста, положил ладонь поверх истекающей лавовыми сгустками раны и дал пламени перелиться на руку Шанго. Края стянулись, покрываясь тёмной хитиновой коркой. Только закончив с этим, сам шагнул в проход.

Скажем так, — хмыкнул он уже в коридоре, — они столкнулись с вариантом, над которым скорее посмеются в казармах. Сам посуди: Альрик — их неоспоримый вожак, служивший Уроборосу сотни лет. Кто здесь всерьёз подумает, что его хтон сорвёт цепи Владыки и вломится в город в компании Красного мятежника? Скорее решат, что король на каком‑нибудь особо опасном задании. Он наверняка пропадал и раньше. Или, в крайнем случае, — убит. Те, кто знают о его последней миссии, почти наверняка склоняются ко второму.

Он скользнул ладонью по стене, ощущая жар, вибрацию и гул наверху.

Добавь сюда ещё вашего хана‑дракона с его жаждой присвоения... Одним словом, я совсем не удивлён пустым коридорам. Солдаты не видят смысла держать оборону в старых подземельях, когда у них над головой горит город.

Жена Альрика была красива той дикой, хищной красотой племенной аристократии. Возможно, будь Инфирмукс на полтысячи лет моложе и не прошедший через бесконечную климахскую бойню, ещё обратил бы на это внимание. Сейчас — нет. Людей он оценивал как оружие: не «красивая или нет», а «насколько опасна эта оболочка».

В этом, казалось бы, риторическом вопросе «Обживаешься на новом месте?» пряталось куда больше. В Некроделле мало у кого хватает роскоши жениться по любви и жить в тишине и мире. Похоже, королева позволила себе то, что при живом муже считалось бы недопустимым. В её голосе не чувствовалось ни шока, ни настоящей веры в его возвращение. Уже списала его в мёртвые?

Инфирмукс не горел желанием драться с женщиной. В его картине войны женщины, если не стоят в строю, — вне списка законных целей. Слишком хорошо он знал, как живётся здесь девочкам клана: разменная монета, живые ходячие матки, в некоторых древних родах — вообще бесправная собственность главы или мужа, не отличимая от мебели.

Костяной хвост мягко коснулся кончиком пола. Стойка чуть расслабилась, ушла из боевой в разговорную. Жестикулировал он чуждо медленно для того, кто готов нападать.

Он уже открыл рот, чтобы выдать что‑то в духе: «Кассадинра, никто тебя не тронет. Поможешь найти то, за чем пришли — избавишься от нас быстрее». Фраза так и застыла на языке.

Красное сияние вспыхнуло вокруг неё, словно стробоскоп. Инфирмукс краем глаза уловил рывок к стене.

Справа, осторожно! — рявкнул он, но поздно: змеи сорвались и за долю секунды оплели Шанго, вонзая клыки в горячую плоть.

По Зову он почувствовал, как у того рвануло воздух из лёгких, а сознание обволокло тяжёлое, влажное болото. Пульс стал вязким и замедленным, ток раскалённой крови будто прихватило тонким инеем.

Стой! — крикнул он Кассадинре, а сам уже оказался между ней и захваченным хтоном, становясь полубоком, заслоном.

Хвост взвился и ударил — скорее, чтобы отвлечь её и не дать повторить приём, чем убить. Костяной наконечник врезался в плечо, упираясь в кость; часть удара ушла в сверкающий доспех.

Инфирмукс тут же переключился на змей, опутавших Шанго, и вбил по ним руны дезинтеграции — самую простую, быструю версию, какую знал. Кольца зашипели, треснули и начали рассыпаться пеплом, опадая с ифрита серой золой.

Ты тот самый Красный мятежник, да? — Кассадинра отпрыгнула в сторону, ближе к окну, шипя от боли и зажимая рану рукой, явно дожидаясь, пока сработает регенерация. Взгляд впился в Инфирмукса с азартом бешеной суки. — И у постели моего мужа, — приподняла бровь. — В прошлые разы для этого требовалась хотя бы свадьба и три свидетеля.

Первая половина реплики его зацепила. Формально в Ордо хватало тех, кто узнал бы его в лицо, но всё же чаще — по ауре. В целом повстанческая армия много работала над тем, чтобы образ Красного мятежника в массовом сознании оставался размытым. Пускали слухи, подсовывали фальшивые фотографии, сами рисовали плакаты «Разыскивается», где его изображали как угодно, только не похожим на реального. Особенно полюбился некродельцам образ уже немолодого бородатого мужчины с короткими красными волосами с проседью.

Откуда... ты знаешь, как я выгляжу? Мы раньше встречались?

Лично? Нет, король мятежников, мы не пили из одной чаши, — Кассадинра усмехнулась уголком губ. — Но мне попадались твои люди. Очень разговорчивые. Они кричали так, что камень дрожал. Я видела твой образ в их головах куда яснее, чем на плакатах.

Смысл дошёл не сразу. Слово «разговорчивые» щёлкнуло в голове, как триггер, а за ним — «кричали так». Камень дрожал, значит. К горлу поднялось густое и разъедающее чувство. Знакомое издревле. Не ярость даже, а та самая глухая, давно утрамбованная ненависть.

Ты их пытала, — прозвучало почти без интонации.

Ага, и убивала тоже, — сладко пропела она.

Костяной хвост взвился раньше, чем он успел додумать план. Инфирмукс сорвался вперёд, сокращая дистанцию до минимума: хватка — и хвост обвился вокруг талии Кассадинры, врезаясь в доспех, как стальные обручи. Один рывок — и её сорвало с места. Он швырнул её в стену с такой мощью, что камень и впрямь загудел, а золотые регалии звякнули. Небольшая брошь раскололась от удара. Изнутри оправы выпал и погас энергокристалл.

Кассадинра захрипела, и не вставая с пола щёлкнула пальцами по ожерелью, и подвески вспыхнули белым светом. Воздух будто разорвал визг сотен монстриных глоток. Звук полоснул по нервам, рискуя сбить опору под ногами, превратив мысли в рой разъярённых птиц. В следующее мгновение чакрам сорвался с её руки, описал дугу, рассекая воздух алым пламенем, и, царапая по краю пространство, хвост Инфирмукса рубанул чакрам на обратном пути, сбивая его прямо на кровать, тот вонзился в изголовье и застрял.

Держишься там? — Скосил взгляд на ифрита.

Динамика: мой пост через 2–5 дней после вашего.
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Отредактировано Entro (2026-04-21 09:59:28)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

5

Актуально!

Отредактировано Entro (2026-05-05 15:49:14)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

6

Актуально!

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Маяк » Ищу игрока » Ищу игрока: М в игру к М, элементаль, пропагандист, авторский мир


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно