Включите JavaScript в браузере, чтобы просматривать форум

Маяк

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Маяк » Отзывы » Отзывы о ролевых


Отзывы о ролевых

Сообщений 91 страница 120 из 128

1

О разделе

Ищете ролевую, но не хотите получить кота в мешке? Хочется поделиться честным мнением об определённой ролевой? Вы администратор и ищете полезной обратной связи? В этой теме любой пользователь (со своего профиля, Анонима или Рекламы) может написать отзыв, хвалебную тираду или жалобу на определённый ролевой форум. Администрация таких форумов имеет право оставить один публичный комментарий в ответ (это можно сделать даже с гостя)

Правила

  • Пишите отзывы по шаблону под кнопкой «Заполнение кодов» в форме ответа

  • Пишите отзывы в корректной форме, старайтесь аргументировать вашу точку зрения

  • Запрещено прямо упоминать конкретные ники и имена, распространять персональные данные и раскрывать тайну переписки. Если прикладываете скриншоты из соцсетей или закрытых тем форума, убедитесь, что все имена, ники, номера телефонов, аватарки, айпи и прочее замазаны

  • Запрещено провоцировать конфликты и участвовать в них, унижать и оскорблять форумы и их участников. Нам хочется, чтобы этот раздел нёс полезность, а не негатив

  • Администрация форума, про который написали отзыв, имеет право оставить один официальный комментарий к написанному отзыву в этой теме. Пишется без шаблона, в свободной форме. Комментарий также должен соответствовать правилам выше

Всё остальное можно. Если зафиксируем нарушение, закроем раздел на какое-то время.

Сейчас раздел работает в режиме премодерации. Амс проверяют сообщения и публикуют те, которые проходят по указанным выше правилам. Мы не вносим никаких изменений в текст отзыва, но можем подкорректировать название или жанр форума, чтобы правильно срабатывала навигация по тегам. Всё! Enjoy! https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/3/227310.png

+3

91

Название форума
#Sunny_Days

Ссылка на форум
https://sunnydays.rusff.me/

Жанр / фандом
#авторский_мир, #супергероика

Плюсы
Это авторская супергеройка, наверное есть еще плюсы, но мы найти не успели

Минусы
Матчасть не складывается, лор пестрит белыми дырами, сложно найти точку опоры для компиляции образа, администрация не дает конкретики в вопросах проверки

Комментарий
Честно сказать, люди мы не конфликтные и, наверное, не подумали бы тратить время на отзыв, если бы нам просто сказали: «вам здесь не рады, уходите». Но помимо того, что элементарно жаль потраченного времени как на сами анкеты, так и на попытки вести с администрацией вежливый диалог, финальным аккордом стал даже не бан (видимо, из-за неспособности просто отказать в допуске на ролевую), а его тайминг и причина.
Короче, лонг стори шорт: вот целых пять человек собрались найти себе какой-нибудь угол, чтобы поиграться в супергероев. Пришли на небольшой форум найти себе угол и высыпать туда свои игрушки, вот есть вроде как полукамерка без суеты. Первого пропустили более-менее нормально. Дальше наша компашка дописала свои анкеты и запостилась — какой ужас — одновременно. И тут же всем прилетает один перекопированный вывод на всех: «В текущем виде персонаж нам не подходит. При желании, можете заново ознакомиться с правилами и матчастью, и переписать анкету.» Круто.
Почему анкету надо переписать? Очевидно чтобы задушиться, тильтануть и уйти с форума. Последнее как раз нам сделать не сложно, если об этом попросят — ну мало ли, какие причины, все на чилле все равно. Но, как говорится, словами через рот умеет не каждый. Чем душили? Слушайте, вот просто гляньте скриншоты.
Пришли писать анкеты, проверили то, что уже принято, сделали точно так же и получили в ответ горку бессвязных претензий на уровне «в правилах это не указано, но это очевидно». То, что правила и манёвры придумывали на ходу — вообще вишенка на торте. Можно прямо на примере двоих из нашей компании разобрать.

пример 1.
пример 2.

Так почему же отзыв все же есть: потому что когда наша компания отправила последний раунд уточняющих вопросов амс, чтобы получить уже более конкретизированные ответы и начать вносить ремарки, всем прилетел бан спустя сутки игнора.

скрины

Что имеем? Поведение «нашей компании» в виде попыток наладить диалог и выяснить, какие всё-таки правила существуют на проекте и как мы можем подвести концепты под одобрение? Потому как, судя по всему, они все неписанные и существуют только «для своих».
Жалобы форумных игроков на пустые (!) профили, не заходившие ни в одну тему, кроме ЛС общения с админами? Ну это-то что за прикол? Нет, серьезно. Все четверо принимающихся просто опубликовали анкеты и после этого переписывались с админами, не заходя ни во флуд, ни в мысли, ни в какие-то еще темы.
Создается впечатление, что администрации настолько не хотелось отказывать без причин, что эти причины придумали таким образом, чтобы мы даже не смогли вынести пруфы всего кринжа куда-то за пределы аккаунтов. Ну, честно, такое. Страшно представить, какой хаймайнд твист способны придумать амс в иных обстоятельствах.
В общем, как-то так.

еще скрины для атмосферы

Пост написан 2026-02-23 08:36:51

+12

92

Название форума
#Арион #dragonfall

Ссылка на форум
https://dragonfall.ru/

Жанр / фандом
#фэнтези #авторский_мир #средневековье #антуражка

Плюсы
См. комментарий

Минусы
-

Комментарий
Активный мастеринг действительно активный, а амс сами не знают, чем закончатся квесты, так что вместе с игроками приговаривают "надо же, как интересно получилось". Посты пишутся достаточно активно, как и в сюжетных эпизодах, так и в личных, так что тридцать лет и три года воплощения задумок ждать не придётся. Живой и приятный флуд, без чрезмерной активности, в которой собственные сообщения теряешь. Для любителей внеигровой активности - активностей этих хватает, причём не только традиционные паззлы (где, кстати, каждый раз новые персонажи форума, это очень приятно!), но и что-то действительно оригинальное. Дизайн приятный, функциональный, атмосферный, глаза не режет.
Я старый солдат и не знаю слов любви. Но я буду драться за этот проект на ножах.

Пост написан 2026-02-23 16:20:18

+6

93

Название форума
ARION: no time for dragon, #Арион, #dragonfall

Ссылка на форум
https://dragonfall.ru

Жанр / фандом
#авторский_мир #фэнтези #средневековье

Плюсы
живой мир, понятная история, активные люди, отличная компания, открытые к диалогу админы

Минусы
Нет таких

Комментарий
На форум меня притащили друзья, и это оказалось лучшим местом для возвращения в ролевую движуху после собственного хиатуса на годы. Давно так не хотелось писать сюжеты запойно, а всё потому, что для фэнтези мира на форуме присутствует ключевая фича - активный мастеринг и продвижение мировой истории. То есть, глобальный сюжет не стоит на месте, и каждый сезон происходит что-то, что может поменять картину мира. А для человека, который обожает глобальные стратегии, но так никогда и не получал возможности их отыграть, это просто рай. Ролка подойдет всем, от мелкого городского вора и искателя приключений, до лорда или короля. Никто не останется брошен на произвол судьбы.
Админ состав настроящие солнышки. Любой вопрос можно обсудить, как и нюансы лора. Темы с квестами подробно расписаны, механики, артефакты, а если что-то не понятно, всегда можно получить помощь. Плюс постоянно проводятся всякие активности, конкурсы, да взять хотя бы эти дикие кубики во флуде))
Я бесконечно счастлив, что попал сюда.

Пост написан 2026-02-23 21:35:47

+5

94

Здрасьти мордасти, это официальный ответ на вот этот отзыв от лица администрации #Sunny_Days! Простите, что "через сутки игнора"... это повторится.

Что же, давайте начнём с главного: а вы знали, что на маяке есть тема про Репутацию на Ролевых? Нет, идти срочно читать не надо. Это к тому, что стоило авторам выше забронить внешности, как обоим администраторам не безразличные игроки/и даже случайные люди начали кидать предупреждения... о том что эти игроки, скажем так, приходят на ролочки не играть и даже не флудить. Но Глав Админ решила дать людям шанс, знаете ли! Да и вдруг их спутали с кем-нибудь?

О, и да. Запрет на магию и прочую мистику был временным, а не с самого начала. Так. К слову. Чтобы узнать об этом, достаточно было... прочитать надписи, где мы об этом указывали, то есть гостевая и шаблон анкеты. С ссылками на новость. С уточнениями, что "кто пришёл ДО запрет может игнорировать". Акции же вовсе дело такое... на совести игроков. Но если хотите подушнить, то акция была выложена ДО запрета, так что...

Итог мы все видим. И нам скрывать нечего, так что вот вся проверка:

Вообще вся+мысли, начиная с СовсемНеДракона
СовсемНеКарлах
Мысли
СовсемНеВолшебницы
И СовсемНеСонаром заканчиваем, так совпало.

Кстати, у обоих персонажей с нимбами на ролевой это: технологическая приблуда и наследие от иномирного предка. Не волшебного, просто похожего на "тех самых ангелов". Нюансики!

Насколько же не цеплялся за дракона НуСовсемНеДракон-кун, у которого не было никакой тесной связи с драконьей сутью? Давайте же щепотку нитпикинга...

Совсем не дракон! Подчёркивания мои

Напоминаю, прежде чем не понимать, что же магическое, он просто предложил назвать дракона генномодифицированным пришельцем. Ну совсем не дракон же, если назвать это не драконом, верно?

Чтобы вы понимали, искусственный вампир, на которого они тыкают пальцем, в своей биографии не выставляла себя как труЪ-вампира (но это генная инженерия, вы не понимаете). НуСовсемНеДракон сделал всё, чтобы никто не сомневался, что там дракон.

Едем дальше?

Вот у СовсемНеКарлах...
СовсемНеСонар...

Внимательный читатель может обратить внимание на какой-то благотворительный фонд. И спросить себя: "а это что и к чему вообще?"

... мы тоже спросили себя об этом, ведь "первый принятый игрок из компании" нигде даже не намекнула, что имеет какой-то фонд. Не, это решается через "укажите про это вот в этом разделе тогда уж", но к тому моменту необходимость этих людей на ролевой была под большим сомнением.

Кстати, она хотела себе частичный вампиризм. Просто так, для внешности красивой в её возрасте. *Смотрит на НеСонара*.

СовсемНеВолшебница! Простите, дополнительный момент с упругой грудью мы скринить не стали.

Действительно, и с чего это мы решили, что персонаж создан для нц-ы? Но ладно, НеВолшебница тут персонаж почти положительный - не ёрничала, не хамила ни где, не спорила. Внушала надежду, однако... вы ещё помните с чего начался пост?

Понимаете, они вот пишут, что "Матчасть не складывается, лор пестрит белыми дырами", но при этом все пятеро допускали самые нелепые ошибки в ней. Или вы думали, мы просто так всем предложили её перечитать? Уже принятая, почему-то, не подсказала им.

И нет, ладно. Не только они думали, что в лоре ролевой всегда была общеизвестная академия супергероев, и не только они думали, что кого-то вообще спрашивают прежде чем отправить туда обучаться (это важный лоровый момент, вообще-то!). Но, знаете, у других это было вот это вот, и они не считали, что нужно из-за этого спорить.

При этом общий вайб обоих "а почему мы должны менять внешки, ммм???" как бы намекает, что они там "нагибать систему" потому что "богатая мамочка и связи и я-не-Сонар-просто-Харизма-вкачана" (кстати, богатая мамочка тоже хотела быть в Академии, получила "она же по био не хочет вообще с этим связана быть и это не было публично, зачем ей это?", честно поправила... и опять не подсказала товарищам, да что ж ты будешь делать). Оба "мы не волшебные" пестрят мистическими элементами от и до ну и пришли играть нц-у, что как бы не грех допустим.

... пример "прогиба системы"? О, ну вот у нас в факе есть:

Q: А могут ли меня отчислить?
A: Отчислять учеников не положено. Но если будете очень плохо себя вести, вас переведут в закрытую правительственную школу, где ученикам совершенно точно не промывают мозги и не подвергают бесчеловечным экспериментам.

Пара малолетних преступников (один мошенник, другая в банде "вигилантов" состояла и людей избивала), которые ещё и на официальных патрулях устраивают дестрой. Напоминаю. Академия (основанная легендарным супергероем и вот это всё) ещё и с правительством сотрудничает. Нет, правда, это правда звучит как "они полные идиоты, которые ничто и никак не проверяют и вешают любую лапшу себе на ушки"?

Теперь я ещё раз напоминаю, с чего начался ответ. Ещё ДО анкет, нас предупредили, что это, скажем так, "нежелательные" элементы для уютной полукамерки. Вы можете считать иначе, но комфорт действующих игроков - часть забот администрации.

Мы посмотрели их ответы, посмотрели ещё раз анкеты, посмотрели сообщение в мыслях, посмотрели на предупреждения... ушли спать, потому что ночью спать надо. И по утру решили, что нет, нам не по пути. На этом и точка.

PS. После целой эпохи, когда на ролевых не писали правила как раз из-за того, что они очевидны? Нам правда надо отдельно выделять, что плагиат - это плохо?

Пост написан 2026-02-24 16:37:45

+7

95

Название форума
#Sunshine_crossover

Ссылка на форум
https://sunnycross.ru/

Жанр / фандом
#кроссовер

Плюсы
Очень весёлый форумный чатик, нашел там несколько людей, с которыми мы хорошо сошлись. Кстати, именно благодаря этому чатику я понял, что на этом форуме гораздо больше моих знакомых, чем я думал изначально.
Администрация быстро реагирует на все запросы, нет такого, что они копятся в очереди.
Нет ограничения на твинков, вообще, можно взять сколько угодно персонажей, включая и в один сеттинг. Как мне сказали, ограничение включится, только если их будет уж совсем неадекватно много, под 40, например.

Минусы
Нет выкупа акций, однако некоторая регуляция есть, например, тут принято всё равно, чтобы люди согласовали свой приход с кастом, даже если каст - из одного человека. Не выйдет так, чтобы один или несколько человек пришли и поломали другим игру, потому что могут.

Комментарий
Я обычно стараюсь не писать хвалебные отзывы, потому что, стоит лишь это сделать, как что-то обязательно идёт не так. Поэтому напишу только по фактам, то, что понравилось или обратило внимание.
Изначально я пришёл на этот форум, потому что увидел на нём знакомые лица людей, с которыми играл раньше. У меня остались исключительно положительные воспоминания об этой игре, поэтому я вписался в касты. До того, как я пришёл, мне говорили всякое, но я решил для себя так – если вдруг что-то не зайдёт, всегда можно уйти. Лучше попробовать, чем потом жалеть, как бы всё могло сложиться. Кроме того, это мои любимые сеттинги, и один из них (Forgotten Realms) довольно редкий на ролевых. Точнее, популярна конкретно игра Baldur’s Gate 3 по этому миру, что-то другое найти сложно, а там ищут персонажей из старых игр, таких как НВН1 и 2. Так вышло, что я ищу их и на свой проект, но, увидев, что тут уже есть желающие, решил, что нам стоит объединить усилия, и что фанаты старых игр должны держаться вместе.
Когда я пришёл на форум, узнал, что здесь ещё больше моих знакомых, чем я думал, что, безусловно, греет мне душу. Мне очень важно иметь возможность поиграть с теми, кого я уже знаю и с кем играл раньше.
Здесь очень уютно и приятно, во флуде всегда кто-нибудь есть, и при этом нет ощущения, что не успеваешь за обсуждением или не понимаешь, о чём говорят (как у старого ролевого мамонта вроде меня бывает на молодёжных форумах).
А ещё администрация очень активно общается с игроками, например, в том же чатике, нет впечатления, что между нами какая-то дистанция.

Пост написан 2026-02-27 11:45:27

Подпись автора

Ищем в каст по HSR прекрасного звёздного навигатора, лучшую подругу и гениального детектива.

Ищем в каст по Genshin Impact персонажей Мондштадта.

+1

96

Название форума
naruto exile; #exile #naruto_exile

Ссылка на форум
https://narutoexile.ru

Жанр / фандом
#аниме, #наруто, #нью_ген

Плюсы
- техническая часть (она большая, детализированная, проработанная; принцип: мы сделаем канон: вы его сломаете, мы пофиксим – работаем, как часы);
- активный мастеринг (в контексте квестов);
- активные игроки, возможность найти игру всегда и везде;
- ивенты, которые появились и которых стало больше;
- большая библиотека техник, которые уже готовы и зависят только от того, кто был вашим предком;
- люди, странные, наруто-тарды; но все еще люди и классные люди.

Минусы
зы: я не назову это минусами, скорее, то, к чему нужно быть готовым
нюансы
- техническая часть (она большая, детализированная, проработанная; я уже это писал. и разобраться в ней – по первой, будет сложно, но это интересно);
- пвп (технически есть; практически – всегда превращается в эпизод длинною в жизнь. споры – ожидание вердикта, в общем, как правило – это действительно нюанс)

Комментарий

В общем, представьте себе, что вы можете вернуться в детство-юность и погрузиться в атмосферу мира наруто. А тебе еще и не просто дают: возможность поиграть привычными канонами, технически навыки и способности которых: есть, практически, ты никогда их в жизни не используешь. Но, взять их потомков, иметь абсолютно те же навыки и ключевые техники, и развиваться совершенно в новой истории? А добавим немного прокачки и РПГ составляющей? Прогресии?

Ладно, пр-менеджер из меня так себе.

На самом деле, экзайл это действительно то место, в котором можно почесать гештальты и погрузиться в этот мир, который непозволительно мало (да-да) раскрыт.
Ролевая – крайне активная, она скорее всего, собрала вокруг себя большую часть наруто-ролевиков, которые кочевали с 2011 года.

Из вводных: каждый из игроков стартует условным выпускником академии, технически, это 12-13 лет от роду. Практически, можно брать персонажей – старше, но за кадром они буквально никак не развиваются, просто выполняют задания, условно, оставаясь на том же уровне силы, что и при выпуске из академии.
Много кому – не нравится история играть детьми, зетс окей, никто не настаивает. Можно брать взрослых, можно брать состоявшихся, со своей травмой и переживаниями людей. Но, учитывая уклон в сторону технической составляющей (который действительно большой), уже очень скоро может возникнуть желание.. взять твинка и делать его ребенком!

Подходя к технической стороне, тут прям стоит отдельно поговорить.
Р-е-а-л-ь-н-о отдельно. Потому что это большой, громоздкий, но ужасно интересный аспект. Когда я был активным игроком – это было движущей силой, которая толкала и которая заставляла развиваться. Прогрессия персонажа – чувствуется очень хорошо.
Он постоянно прокачивает свои статы, постоянно изучает новые техники, постоянно становится сильнее. Ты буквально стартуешь никем, но уже скоро, можешь составить конкуренцию части игроков. Соответственно, твои силы = то, кто твой предок. Отсюда формируется билд, тактика в сражении и все вытекающее.

Ощущение того, что твоя игра – поощряется в маленькой рпг составляющей – постоянное. Но, это же нужно куда-то деть, ага?
Зачем играть в ММО, в котором есть сейф локации, если можно пойти: и подраться с кем-то на кулаках и не только.
И это то, о чем я писал в минусах, зачастую, столкновение двух игроков (заранее с не договоренным исходом), это долго, муторно и ужасно-ужасно не практично. Ты становишься условно залочен (потому, что есть шанс умереть), и постоянное ожидание вердикта – может затянуться. По понятным причинам: подумать, посоветоваться амс составу, принять решение. А решение, чаще всего, нравится одному и не нравится другому. Типикал ситуация.

Тут скрытым текстом и так, чтобы никто не заметил: на самом деле, амс чаще идут на встречу, и пусть судейство – честное, его цель не в том, чтобы вас убить. Зачастую, игроки – умирают, сами. От неправильной последовательности действий или реакции.
Ну и таких ситуаций, ага-да, было очень и очень мало. И это всегда: событие всего форума.

Обидно ли терять прогресс в такой ситуации? Неа. Потому что, как минимум, до недавнего времени, ты мог спокойно поменять потомка и оставить большую часть своего прогресса – уже на новом персонаже. И это удобно, потому что твой старт – это не “ох щит, мы снова: в самом низу”, а довольно комфортное продолжение, пусть уже, новой истории.

Касательно внутриигровых ивентов: они есть. Последние полгода – их стало намного больше, они интересные, от экзамена (да-да, как в первом сезоне) до массовых стычек и сражений. В которых ходы становятся условно общими, и расписываются в совершенно другой манере.
Это просто – интересно. И помогает вдохнуть чуть-чуть жизни, когда постоянное выполнение миссий надоедает.

Игру в целом – найти не сложно, можно, и кто-то обязательно тебя выцепит. Хорошие люди – тянутся к хорошим, учитывая то, что новички в данном фендоме: на вес золота, их стараются оберегать и всячески помочь. Кто-то по доброте душевной, кто-то просто потому.. что когда-то и сами были такими, а!

Фо ми: экзайл это еще и место, в котором я могу подурачиться. Просто прийти, разогнать шутку и атмосфера будет способствовать. Не нужно цеплять на себя тонну масок, вроде того, что ты загадочный и весь такой.. не такой, и вообще, держи лицо. Иначе очередная девушка не клюнет. Не-а. Это действительно место, в котором можно чувствовать себя комфортно – всегда.

Пост написан 2026-02-28 10:07:44

+6

97

Название форума
#1920s

Ссылка на форум
https://frpg1920.ru/

Жанр / фандом
#история #антуражка #нуар

Плюсы
Приятный дизайн, ламповая атмосфера, взрослые адекватные игроки, атмосфера эпохи, сюжет который двигается, приятная администрация, которая действительно хорошо и ровно относится ко всем игрокам

Минусы
форум пока новый и нет некоторых привычных фишек, типа подписки на тему в тг

Комментарий
Форумов на историческую тематику очень мало. На тематику, которая интересна лично мне - еще меньше, а буквально два. Одним из которых оказался вот этот. Ревущие 1920е здесь отчетливо слышатся в каждом слове. Это атмосферная ролевая игра с несколькими сюжетными линиями, которая постепенно развиваются и за которыми интересно наблюдать, и в них участвовать. Очень много игроков связаны между друг другом через персонажей. История одних, влияет на историю других и все это вплетается в единое полотно.
Играю три месяца (форум в январе переехал со старой площадки на новую). Пока все нравится. Нашел как реализовать своего персонажа. Отыграл 13 законченных эпизодов. Узнал много нового о той эпохе и людях живших в ней. Появились новые идеи, которые планирую осуществить. И конечно хотелось бы увидеть новых людей которым интересен этот исторический период.
Еще тут очень талантливые авторы, некоторые пишут на таком высоком уровне, что понимаешь, что тебе до такого пока не дотянуться. Но я очень пытаюсь и кажется получается.
Спасибо администрации 1920 за замечательный проект!

Пост написан 2026-02-28 14:55:35

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/10/296495.jpg

+10

98

Название форума
wildcross

Ссылка на форум
https://wildcross.ru/

Жанр / фандом
#кроссовер #gleams_of_aeterna

Плюсы
амс кросс - красавцы, все четко, быстро, никаких вопросов. Смена дизайна и диз под праздники и под настроение - огонь! Для кого-то будет плюс - маленькая анкета без заморочек

Минусы
Возможно, покажется тихо на форуме, но вся активность больше в постах, а болталки, видимо, у всех свои)

Комментарий
Хочу обратить внимание на каст "Этерна"
Когда я смотрела от читателя, было много сомнений идти или нет. Это и большое количество сыгранного, и большой диапазон хронологии игры (а знание канона только на уровне фильмов), и не понятно что, где, как...
Да и кроссы я не понимаю, так как нет атмосферы фандома, поэтому обычно прохожу мимо.

Но... это всё оказались пустые волнения.
У каста не только прекрасных два лидера в виде Ворона и Королевы, но и сами игроки очень отзывчивы и готовы помочь во всем. Отдельно хочется отметить, что в первые дни тебе рассказывают: где посмотреть каст темы, на какие эпизоды обратить внимание, какие связи важны для героя и где его очень хотят видеть в игре, помогают разобраться с датами (а как оказалось у автора книги у самой с этим ни одна версия...) Больше всего меня тронуло, когда Робер не просто рассказал что да как, мне присылали фото с книжки с важными моментами для игры (это же человек нашел время, отыскал книгу из нескольких, нашел нужные страницы, сделал фото и еще прислал в тг, который загибается в последние дни и загрузка файлов та еще нервотрепка). Это теперь навсегда в моём сердечке) В итоге складывается хорошая картинка происходящего по сюжету за минимальное время. И всегда можно прийти с новым вопросом, попросить помощь по событиям и куда вписать эп.
Это, как говорят, забирают с порога в теплые заботливые руки)

Если сравнить с кастами на других кроссах, то тут не 1,5 землякопа, тут большая команда, у которой есть свой уютный чатик в тг. Атмосфера единства живет там. Там же можно посмотреть и твинков (на форуме это есть в самой инфы профиля, что удобно). В чате есть всё: и обсуждения по сюжетам, и шутки по теме, и обмен сердечками, и даже немного грустяшек бренности бытия, куда уж без них.

Очень хочется отметить сами образы, которые раскрывают участники в эпизодах. Ситуации разные, по-разному раскрывают героев. Ты читаешь и прям по Станиславскому - верю!! И некоторые персонажи, которые мне были не милы, открываются не просто с другой интересной стороны, но и зависают гештальтом, что хочется поиграть с ними. Альдо, моё почтение)

Если "полетать" по другим кроссам, то на мой взгляд, образ главного героя воссоздают пришиблено на одной крыло) Начиная с того, что часто игра Ворона завязывается на одном соигроке, заканчивая тем, что из эпизода в эпизод читаешь как под копирку одно и тоже про героя. Этот какой-то один срез персонажа, которого просто помещают в разные события, динамики персонажа нет. На wildcross не так. Ворон участвует во многих событиях, по-разному проявляются черты характера, персонаж выглядит многогранным, живым и глубоким. Большое спасибо за прекрасную игру и интересное обсуждение эпизодов.

Да, канон с авторской мыслью идет 50/50, но то, что приносят игроки - это либо осмысленное изменение, либо прекрасное дополнение!

В завершении хочется отметить еще раз Ее Величество, которая мать всея Этерна) Одно дело информация по игре, другое дело насколько она желает искренне помочь как в игровых ситуациях, так и за пределом игры. Чувствуется, что для нее это не просто "еще один участник для количества", а словно член ее большой этерновской семьи) Переживает, включается, даже в те вещи, которые не нравятся, но... всё для любимого каста. Это дорогого стоит!

Пост написан 2026-03-02 02:36:13

Подпись автора

ДНЕВНИК | АНКЕТА >> https://forumstatic.ru/files/001c/a0/bb/66667.png

+12

99

Название форума
morsmordremortis

Ссылка на форум
https://morsmordremortis.rusff.me/

Жанр / фандом
#Гарри Поттер #darkAu!

Плюсы
Хороший продуманный дизайн: тут тебе и код для красивой хронологии, графика от амс и желающих графичить, удобные кнопки.  Отдельной похвалы заслуживает стойкость форума: три года существует, сколько уже поменялось амс, сколько раз амс выбирали убрать токсичных, негативных игроков в угоду тем, кто реально пришел играть и общаться? Нынешний состав амс - в самое сердце, на пораженье. Все прислушиваются к обратной связи, берут во внимание комментарии, разрабатывают квесты специально под игроков учитывая их пожелания, каждый амс готов помочь, подсказать, подсобить, указать новичку, ввести в общую тусовку. Нет такого, что Пожиратели тусуются отдельно в чатиках, а Орден отдельно, во флуде атмосфера приятная, нет токса, нет негатива, есть специально отведенная тема "на поныть о жизни". Куча игроков с качественными постами, с интересными концептами, куча заявок самых разнообразных. Любое недопонимание - можно прийти к амс и спокойно разрешить конфликт. Самое приятное, что я тут встретила - амс не пытается переложить решение на игрока. нет такого: "Ой решите сами между собой" "Это не наше дело" "Сами разбирайтесь". Амс действительно стараются решить тонкие моменты и помогают. Народ здесь, как и везде разный, есть люди которые подходят, есть те которые не подходят конкретному игроку, но легко найти своих и играть

Минусы
Так как форум долго существует, много чего наиграно и сразу разобраться в сюжете сложно, тут приходится и читать много, и спрашивать у амс советов. Сложная, душноватая приемка, нужно обосновать и расписать способности, не перебарщивать и учитывать правила лора и форума, плюс это или минус, сами решайте Некоторые игроки могут показаться странными из-за своего придуманного лора, но если тебя это не касается - проходишь мимо.  Мало новых игроков, душный подсчет форумный валюты(

Комментарий
На форуме уже полгода, за это время успела оценить организацию форума, как амс ведут себя с игроками, как решают спорные ситуации и легко ли влиться. Ответ: да. Форум не для стесняшек-обаяшек, за которыми надо бегать и управшивать, он для инициативных, веселых игроков, которые пришли играть, а не разводить холивары с такими быстро решается вопрос. Придется изучить матчасть, посчитать монеты в банке, проявить инициативу к игрокам и будет счастье, правда. Мне радостно, что здесь игроки на любой запрос: на игру ромветок, на экшн и боевки, на драму, стекло, беготню, отыгрывание профессий магических, войны, политики. Все что хочешь играешь, амс не лезут в личные игры и не указывают что и как играть твоим персонажем, если это не сюжетный квест. Рада, что продолжаю тут играть, хотелось бы побольше новых лиц с их постами, идеями, будем ждать что уж)

Пост написан 2026-03-03 01:28:29

+7

100

Название форума
#Secrets_of_mermaids

Ссылка на форум
https://secretsofmermaids.rusff.me/

Жанр / фандом
#городское_фэнтези #русалки #h2o_просто_добавь_воды #сирена

Плюсы
Тематика. 🍹🏝️
Современный, красивый и очень приятный глазу дизайн.
Уютное место с дружелюбным комьюнити, где нет разделения на жёсткие группы и всё взаимосвязано. Все игроки так или иначе связаны между собой общим сюжетом или могут легко найти точки соприкосновения по желанию.
Небольшое количество игроков я считаю даже плюсом. Имхо.

Минусы
-

Комментарий
Нашла этот форум случайно и была очарована. В реальности я совсем не фанат жары и солнца, но эстетика форума и знакомый с детства сериал меня подкупили. Видимо, для солнечной Австралии моя психика всё-таки делает исключение. Это очень вдохновляет и расслабляет. По атмосфере проект безумно напоминает остров Сулани из Sims 4. Такой же солнечный, яркий, и там тоже есть русалки✨🌺

Пост написан 2026-03-12 02:30:11

+6

101

Название форума
#dark_moon

Ссылка на форум
https://darkonmoon.ru

Жанр / фандом
#мистика #городское_фэнтази #Корея_Япония_Китай #дорамы

Плюсы
Для меня это один сплошной плюс. Красивые приятные дизайны, отзывчивая веселая администрация, общительные игроки. Радует возможность играть что-то свое, придумать собственную историю, развить историю по любимой дораме (даже если это историческая). Что важно, сюжет не напрягает вообще никак от слова "совершенно", он динамичный, атмосферный и ненавязчивый. Игроки интересные, с чувством юмора и желанием играть. Атмосфера более чем спокойная и дружелюбная, правила активности демократичные)

Минусы
На мой субъективный и далеко не непредвзятый взгляд, их просто нет))

Комментарий
Прекрасное место, где можно обрести дом)

Отредактировано Линэр (2026-03-13 11:48:26)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001c/60/35/61937.png https://upforme.ru/uploads/001b/dc/dc/130/192899.png
Мы с твоей невестой потеряли тебя, брат
.

+4

102

Название форума
#Secrets_of_mermaids

Ссылка на форум
https://secretsofmermaids.rusff.me/

Жанр / фандом
#мистика #городское_фэнтези #сирена #русалки #h2o_просто_добавь_воды

Плюсы
+ Уникальная ролевая, редкая тематика - подводные мифические персонажи. Здесь вам и добродушные русалки, и охотники-тритоны и агрессивные хищницы-сирены. Все они могут выходить на сушу и адаптироваться (скрываться) среди людей).
+ Довольно активная игра даже среди малого количества людей.
+ Редкие чистки, администрация лояльно относится к тем, кто предупреждает об отсутствии.
+ Возможность играть по сериалам, которые редко найдёшь даже на кроссовере.
+ Понятная матчасть, ролевая "по мотивам", не обязательно знание оригинала.
+ Несколько выборов дизайна под настроение.

Минусы
Мало кто знает о ролевой

Комментарий
Фанат подводной тематики с самого детства. Не мог пройти мимо, и уже почти с самого создания играю здесь как Зейн. Закрываю гештальт с детства, H2O: просто добавь в воды в сердце навсегда. 3 сезон - не канон и не существует, больше фанфик, чем реальность. Очень рад, что здесь он не учитывается в полной мере.

Самый главный плюс - учитывая редкость фандома (и малого количества ролевой) на форуме разрешается придумывать своих рождённых русалок из стаи, создавать им свой неповторимый сюжет. Можно даже обыграть сюжет русалочки Ариэль. Также учитываются существа сериала Сирена. Это разнообразие даёт простор фантазии. Поэтому на ролевой с удовольствием принимаются оригинальные персонажи.

Спасибо за закрытый гештальт самого детства.

Пост написан 2026-03-15 23:46:53

+8

103

Название форума
Naruto: Best time to return!

Ссылка на форум
https://akatsukigood.forum.cool/

Жанр / фандом
#наруто

Плюсы
Неограниченная фантазия у АМС и Мастеров игры, отсутствие обязательного использования тех.части, открытость ко многим идеям, доверие и комфорт. Играть хочется с каждым, потому что каждый - бриллиант.
Сюжет - есть, и его ведут, события - тезисно описывают, поэтому после их ознакомления приходящий обычно в курсе того, что ему нужно знать для реакции на мир.
Если нужно найти место, где ролевые это приятное хобби, отдых эмоциональный и физический, где тебя ждут и где тебе тоже есть кого ждать - вот оно.

Минусы
Права для флуда после регистрации будут закрыты до подачи-приема анкеты. Правило птицы-тройки. Есть сроки отписи для участия в событиях сюжета.

Комментарий
Я очень долго "принюхивался" к этому проекту, прежде чем сюда прийти. Сначала был удивлен и не до конца поверил, что такое бывает: на любую придумку мне говорили "да". Со временем привык и врос, расслабился и закомфортился настолько, что мне уже не нужно оглядываться по сторонам и думать достаточно ли хорошо пишу или правильно ли веду персонажа. Свобода меня покорила и вернула мне крылья. Сейчас творческий катарсис благодаря этому проекту.

Пост написан 2026-03-27 14:36:27

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/633348.gif

+5

104

Название форума
#CROSSFEELING #филинг

Ссылка на форум
https://crossfeeling.ru/

Жанр / фандом
#кроссовер #кросс

Плюсы
- Самый крутой состав АМС: ребята и помогут, и похвалят, и поругают, и активностей вбросят чертовы паззлы лапушки, в общем
- Много разных фандомов на каждый вкус и цвет (причем, в каждом - активные представители каста, готовые подобрать вас)
- А если не нашли себе фандом, он порой собирается с нуля благодаря тому, что народ готов подхватывать разные инициативы
- Дизайны - мое почтение, ну всегда невероятно приятно глазу (а мои весьма светочувствительны)
- Комфортное общение: в этом месте собрались невероятные люди, которых притянуло на филинг благодаря их эмпатии, яркости, дружелюбию и всяким другим крутым качествам, реально

Минусы
Не имею никаких негативных комментариев.

Комментарий
Филинг живет уже более декады и именно живет: активность не падает, хотя люди уходят и приходят.
Я сам впервые пришел несколько лет назад, когда после перерыва захотелось поиграть. И уже успел уйти, прийти обратно, а движ-Париж продолжается.
Касты сменяют друг друга как в колесе Сансары, а атмосфера остается стабильно уютной, как на даче у бабушки.

Пост написан 2026-03-27 16:12:15

Подпись автора

CROSSFEELING
https://upforme.ru/uploads/001c/11/e3/2/579101.png

+9

105

Название форума
#BREAKOUT

Ссылка на форум
https://breakout.rusff.me/

Жанр / фандом
#авторский_мир  #аномалии #способности

Плюсы
- шикарные амс, всегда готовые прийти на помощь
- потрясающий дизайн, который хочется рассматривать
- ежедневные внеигровые активности, в которых интересно участвовать
- миллион готовых идей на игру, если не хочется придумывать что-то самому
- невероятная работа с матчастью и ее оформлением
- замечательные игроки, которым интересно играть и придумывать что-то новое

Минусы
Не найдено.

Комментарий
Довольно давно ходил вокруг этого форума, боялся, что матчасть слишком сложная, что не смогу найти себе там соигроков, что времени не хватит - в общем, оправданий было миллион. Потом ребята сменили дизайн, я восхитился на все деньги, слово за слово выбрал себе роль, и меня закрутили в игру чуть ли не моментально. На Брейкауте приятно сидеть, приятно развивать персонажа, не приходится за кем-то бегать или сидеть ждать у моря погоды (когда ответят в поиске партнера, когда создадим игру, когда люди наконец перестанут обсуждать во флуде что-то свое и обратят внимание на новичка - я этим на других форумах наелся). И в принципе на форуме всегда есть активность, действительно ощущаешь себя в атмосфере небольшого города, в котором постоянно что-то происходит, а ты - его неотъемлемая часть.

Пост написан 2026-04-09 09:41:49

Подпись автора

ищу:
"любимую" жену
токсичных друзей

https://upforme.ru/uploads/001c/6a/ec/5/454273.png

гп 3 поколение
ломаем стену, отменяем статут о секретности.
бросаем вызов нафталиновым правилам.

+6

106

Название форума
#arion #арион #dragonfall

Ссылка на форум
https://dragonfall.ru/

Жанр / фандом
#фэнтези #авторский_мир #средневековье #антуражка

Плюсы
последние полтора года у меня с антуражками отношения были, мягко говоря, токсичные: я приходил, устраивался поудобнее… и либо ролевая гасла быстрее, чем мой энтузиазм в понедельник утром, либо проект оказывался таким уютным, таким "для своих", что я чувствовал себя лишним на чужом семейном ужине.
и вот за это время я окончательно, с чувством, с толком и с расстановкой подтвердил древнюю истину: рыба гниет с головы. казалось бы — новость уровня "вода мокрая", но нет, практика лучший преподаватель, а иногда даже слишком настойчивый.
честно говоря, я уже почти смирился с тем, что дорога в фэнтези мне заказана. но, увы (или к счастью, еще не определился), я тот еще фантазер, и меня туда тянет, как кота к сметане клавиатуре. плюс друзья, которые полгода, методично и с огоньком, заманивали меня в "то самое место", расписывая его так, будто это не ролевая, а как минимум курорт all inclusive.
в итоге я сдался, и уже два месяца как об этом не жалею!
перед тем как идти, у меня был чек-лист вы серьезно в это поверили!?: проект не новичок (грабли выкинул); активная игра (живые, не музей восковых постов или админов с кучей твинов); приятный дизайн (глазам тоже хочется жить); много классных игроков (желательно с фантазией и без синдрома "я главный герой вселенной" ЭТО МОЕ МЕСТО!).
и вот в этом месте совпало ВСЕ. прямо подозрительно хорошо..... через еще два месяца ждите разгромный пост
далее выделю некоторые моментики, которые прям - от души. душевно. в душу
жирный, сияющий респект администрации. я уже, кажется, сто раз это говорил, но хорошие вещи не грех повторять: мое искреннее восхищение вашим трудом!!! вы невероятно продуктивные, стабильно активные и при этом умудряетесь оставаться адекватными и лояльными... что, как мы все знаем, редкий бафф. видно, насколько вы вовлечены: и в развитие форума, и в сохранение игроков, и в то, чтобы конфликты не доходили до привычного сценария, где все переругались, хлопнули дверьми и проект тихо отправился в архив.
причем я это не со стороны наблюдал, а тестировал лично! когда только пришел, попал в конфликтную ситуацию, и администрация разрулила ее так корректно, что никто не ушел хлопнув дверью и с горящими мостами - все остались! все довольны! и я, честно, в какой-то момент начал подозревать наличие у админов скрытого навыка "дипломатия 100". иногда я искренне не понимаю, откуда у них столько выдержки и терпения!?
еще хотелось бы сказать отдельно про квесты. их не просто много, их неприлично много! их ведут, придумывают, развивают, при этом еще и учитывают мнение игроков! прикиньте! и я, как человек, который квесты ведет примерно так же часто, как бегает марафоны (то есть никогда), смотрю на это с легким шоком и уважением.
что касается общей атмосферы на форуме: живой флуд, тонна внеигровых движух, и, внимание!, я в них участвую. я, которому обычно все лень! так что выводы напрашиваются сами.
игру найти так же не проблема. я, честно, не видел, чтобы кто-то бродил с табличкой "ну возьмите меня!!! в игру, пожалуйста". связи завязываются легко, "хочу к вам" разбирают быстро, акций и нужных персонажей - вагон и маленькая тележка. я, например, уже почти собрал семью, обзавелся кучей связей и, кажется, породнился со всеми, с кем только можно и нельзя.
в общем, что-то я распизделся и если коротко: на этом форуме есть все, что нужно для классной игры! а все остальное — уж извините, зависит только от вас!)

Минусы
админы здесь какие-то слишком лояльные! я периодически проверяю границы (чисто в научных целях), но пока ни бана, ни предупреждения... даже немного разочарован(

Комментарий
ах да, дизайн. тут вообще без шансов придраться. одни из лучших, что я встречал — заходишь и глаза такие: "оО, нам тут нравится". а новый...ну это уже чисто выпендреж качеством, по-другому и не скажешь! огромный респект мастеру!
и да, я про темный дизайн, если что. не надо вот этих мыслей, что я внезапно полюбил розовый - я еще держусь!!!
на этом все, откланиваюсь, ваш котяра

автор получил вознаграждение за отзыв  https://upforme.ru/uploads/0013/63/cd/2/634234.png 

Пост написан 2026-04-22 21:42:50

+11

107

Название форума
LAZARUS

Ссылка на форум
https://lazarus.f-rpg.me/

Жанр / фандом
#мистика #лондон

Плюсы
Приятная атмосфера, адекватная Администрация, хороший мастерский блокнот, Игроки чудесны.

Минусы
Не нашел

Комментарий
Здесь - уютно. Мистику раньше трогал только эпизодически, порционно, на фоне какого-нибудь другого действа, но не вспомню, чтобы это было на отдельном, полноценном форуме и так осознанно. Хорошая задумка с емкой, но не слишком загруженной матчастью.
Администрация знает, что делает, за плечами у них закрытые, полностью написанные сюжеты. Приятно стать частью этой истории.

Из внеигровых активностей, но не обязательных (здесь нет фарма валют и выкупов) вас могут удивить подарки, поздравления, потенциально - может быть - встречи, кому это заходит и нравится.

Зимой ушел в неписцовый запой, писал мало и редко, но удален не был, поэтому строгий контроль за отписью здесь, наверное, только в главных сюжетных ветках. Не опаздывайте попасть в вагон истории, которая будет написана. Какая следующая?

Пост написан 2026-04-23 15:01:18

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/633348.gif

+2

108

Название форума
#kingscross

Ссылка на форум
https://kingscross.f-rpg.me/

Жанр / фандом
#кроссовер

Плюсы
Доброжелательная администрация, игроки максимально адекватные, приятные люди, во флуде - группа психологической поддержки экстренного реагирования, влиться легко, оставаться комфортно с любым уровнем активности. Разнообразие кастов: есть как дико активные (куча постов ежедневно), так и очень размеренные. Очень много талантливых ребят, которыми можно зачитаться.

Минусы
Наверное, любителей свежераспакованных форумов может оттолкнуть тот факт, что кросс старенький, но для меня лично это скорее плюс, признак стабильности.

Комментарий
Самый комфортный кросс, на котором я бывал, а я бывал. Прекрасное место, где всегда готовы помочь, поддержать и дать возможность играть в комфортном ритме. Занята роль? В альте можно сыграть что угодно, никаких проблем с этим не встречал ни разу, потому что, опять же, все игроки адекватные. Спокойная атмосфера, никаких драм, травм, люди просто отдыхают и дают отдохнуть другим. Администрация трудится во благо, глаз радуется, сердце радуется, всем хорошо. Если вы ищете уютный проект с душой и без токсичности - сюда определенно стоит заглянуть.

Пост написан 2026-04-24 15:06:56

+5

109

Название форума
Naruto: Exile

Ссылка на форум
https://narutoexile.ru/

Жанр / фандом
#аниме, #наруто, #нью_ген

Плюсы
- Продуманная техническая часть
- Активные и дружелюбные игроки (не все, но большинство), с которыми можно всегда организовать совместную игру
- Достаточно активная и отзывчивая администрация

Минусы
- Не самый маленький порог вхождения когда дело касается технической части

Комментарий

Ролевая, что сюжетно, что технически, основана в первую очередь на оригинальной манге, и в гораздо меньшей степени на аниме. Изредка можно заметить какие-то небольшие моменты, позаимствованные из Боруто, но администрация старается избегать подобного (что лично для меня является большим плюсом, учитывая какая наркомания творится в продолжении Наруто). Текущая игра происходит спустя 80+ лет (или около того) после окончания манги, игроки берут на себя роль потомков известных всем персонажей оригинального произведения, то есть перед нами классический некст-ген. Основной сюжет формируется из действий и решений игроков, и лишь местами корректируется административным составом форума, который старается избегать развития сюжета исключительно путём описания каких-то закадровых событий, которые произошли во время очередного таймскипа, и это есть хорошо, так как многие проекты по Наруто, на которых я играл, работали именно по этому принципу, тем самым делая реальную игру людей частично или вообще полностью незначимой для глобального сюжета. Из последних нововведений в этой области можно отметить создание роли куратора - игрока, представляющего отдельное селение. Данные люди ведут собственные информационные темы своих скрытых деревнь или даже целых стран, создают и корректируют их внутренние сюжетные линии согласно как собственным взглядам, так и желаниям обычных игроков, а также являются связующим звеном между игроками и администрацией, что в общем и целом позитивно сказывается на сюжетной составляющей форума.

Техническая часть ролевой очень объёмная и для многих новичков может показаться достаточно сложной, но в противовес этому является крайне детальной и предоставляет игрокам большую вариативность при создании и развитии своих персонажей. Имеется большой выбор игровых слотов (ролей) со своими наследственными бонусами, огромная библиотека техник (что будет особенно полезно для тех, кому сложно придумывать что-то своё или просто лень это делать) и недавно обновлённая боевая система с чёткими правилами и множеством новых игровых механик. Также в наличии есть своя система миссий, тема с организациями/командами и множество бонусов и поощрений активной игры.

Администрация форума в целом активная и отзывчивая, постоянно занимается развитием проекта и пытается как-то разнообразить игру различными внеигровыми конкурсами и внутриигровыми ивентами. Это очень жирный плюс, так как я точно знаю, что ничто так быстро не убивает подобные проекты, как лень и безразличие административного состава.

Игроки тут разные, но в основном люди хорошие и приятные, хоть и со своими особенностями. Активность на уровне, основной костяк игроков составляют люди, которые давно играют на этом проекте и ролевых по Наруто в целом, и которые очень любят этот фандом. Онлайн - относительно плавающий, но стабильность определённо есть: часть игроков могут просто иногда пропадать на некоторое время по тем или иным причинам, но почти всегда возвращаются обратно. Оценить насколько большой или маленький онлайн мне сложно, да и каждый это решает для себя сам. Одно могу сказать точно - найти игру новичок или вернувшийся обратно старичок на данном проекте всегда сможет, было бы желание.

Пост написан 2026-05-17 16:25:58

+2

110

Название форума
Naruto: Exile

Ссылка на форум
https://narutoexile.ru/

Жанр / фандом
#аниме, #наруто, #нью_ген
Плюсы
Активная игра с единомышленниками-игроками и любителями именно этой манги и аниме.
Хорошо проработанный лор сюжета на ролевой.
Очень удобная эпизодическая система.
Отличная техническая составляющая.
Отличная администрация, которая всегда придет на помощь.
Минусы
С первых минут кажется что техническая часть сложная, но если разобраться и призвать на помощь, то уже очень скоро понимаешь, что к чему.
Комментарий
Ролевая основа на оригинальной манге Наруто от автора Масаши Кишимото. Я давно играю на ролевых и эта манга с аниме стало моим самым любимым хобби. Нравится, что здесь все идет по каноничному сюжету. Все придерживается рамок так, как было в каноне, за исключением некоторых моментов. Боруто не слишком жалуют, но это и плюс, так как я сама не фанат этого продолжения и мне нравится то, что происходило до. Несмотря на то, что сюжет ушел далеко вперед и эта ролевая как новое поколение, где Наруто и все его друзья давно умерли, а их правнуки продолжают их дело, все равно часть души каждого оригинального героя присутствует в его потомке. Сюжет строят сами игроки вокруг своих персонажей. В этом им помогает любезная администрация. Все идет в рамках строгой допустимости и логики.
Что касается технической части, то на первый взгляд это может показаться весьма сложным. Но при должном внимании, всегда помимо администрации, найдутся игроки-старожилы данного фендома, кто тоже плохо разбирается в данной теме и могут помочь с объяснениями. Так же в каждом селении есть игрок-куратор, который так или иначе влияет на сюжет своего селения. Игроки под его патронажем всегда могут обратиться к ним за помощью в случае чего, так как данные кураторы селений на короткой и прямой ногой с АМС составом.
Большинство игроков приятные как  игре, так и в общении. Всегда можно зайти во флуд и пообщаться. У нас отзывчивые ребята и с удовольствием идут навстречу новичкам. Помогают им влиться в общество посредством игры. Так же у нас существуют прекрасные акции на персонажей, которых ищут те или иные игроки. Можно взять любого персонажа и обговорить концепт с соискателем человека на данную роль. Вообщем, всех ждем, кто заинтересован!

Пост написан 2026-05-18 14:40:12

0

111

Название форума
#Shadows of Old

Ссылка на форум
https://oldshadows.rusff.me/

Жанр / фандом
#авторский_мир #фэнтези

Плюсы
1) дизайн и мобильная версия — всё удобно, эстетично, понятно.
2) отзывчивая и лояльная администрация — на все вопросы ответят, с матчастью помогут, концепт или персонажа впишут, свои предложения/пожелания вносить разрешат, хэдканоны покурят. Не будут ругаться, даже если ты возвращаешься третий раз за полгода.   
3) Идейные, контактные, общительные и приятные игроки. Во флуде комфортно и живенько.   
4) Здесь много играют, часто играют, с кайфом и наслаждением играют.

Минусы
Я пока в новом конфетно-букетном периоде, минусов не вижу.

Комментарий
Если подытожить, то найдя себя на этом форуме, заходишь на него, как домой.
Окей, это звучит слишком пафосно и я, по крайней мере сейчас, совершенно точно, в периоде гиперфиксации, признаю. Но каяться не буду, буду кайфовать.
Где ещё отдельные персонажи за пару часов рождаются из мимолетного нпс-разгона, а игроки готовы подумать о том, чтобы подыграть тебе кем-то, вплоть до создания полноценного профиля. Я не боюсь твинков, твинков бояться — на форумы не ходить.
Мне отдельно нравится, что во флуде нет чернухи и пресловутой токсичности, нет какой-то тяжёлой атмосферы и энергетики. Однако, среди вроленных бабочек, какающих единорогами, проскальзывают клёвые серьёзные темы и, опять же, пыхтит трубка развития сюжетов. Тут даже чужие эпы читают (поначалу это может напугать).

Пост написан 2026-05-23 12:15:23

+13

112

Название форума
shelter

Ссылка на форум
https://inshelter.rusff.me/

Жанр / фандом
#реальная_жизнь #южная_корея

Плюсы
– это красиво. всегда и во всем, в каждой мелочи, будь то дизайн, оформление орг тем или профилей игроков, кра-си-во;
– это удобно. все стоит на кодах и ничего не корежит, никуда не бежит и не ломается, это удобно с любого устройства и браузера;
– это умеренно. никаких сильнее, быстрее, выше и культа продуктивности каждую секунду, вне игровой активности тут, на мой взгляд, ровно столько, чтобы не перенасытить игроков и не утомить
– это честно. поскольку отзыв мой, то имею полное право учесть в плюсы чистый актив и отсутствие засилья твинков на квадратный метр, да, они есть, но не столько, чтобы от этого стало душно и страшно
– это про игру. тут правда пишут посты или снски, а еще находят друг друга в теме поиска соигроков (мой шок в шоке)

Минусы
я слишком плох в компромиссах и так себе переношу дискомфорт, так что едва ли бы находился в месте, где для меня есть минусы. только если посредственные недочеты, по типу: «хотелось бы, чтобы админы реагировали быстрее», но это человеческий фактор, а для меня так и вовсе скорее плюс, что админы не делают из форума смысл своего существования и умеют в границы, так сказать лайф-ворк беланс, он полезен всем и каждому

Комментарий
место для TMI. что вам надо знать обо мне? я эстетофил и концептадрочер, покажи мне красивые пиксили и я подсяду. вот и тут случилось ровно то же, я увидел эти дизайны с нюансами и отсылками к библейской тематике, эти гранжевые профили, которые визуально полные, но при этом не занимают половину экрана, эти рисуночки в новостях и то ли купил, то ли продался. не важно. я не жалею.
но одними пикселями сыт не будешь, а внутри тоже оказалось приятно и интересно.
здесь есть конкурсы и регулярные активности, но как уже сказал выше, тут всего в меру, потому что все эти челленджи/квесты/конкурсы/попытки попасть карандашом в бутылку или раздавить задом шар каждую секунду такое меня скорее утомляют и я очень рад, что в этом смысле тут приоритет отдан качеству, а не количеству.
к слову, про качество, реализация соц сети – как отдельный вид искусства, я дурею с этой прикормки и с общей ленты для публикаций юзеров, потому что это реально ощущается как полистать ленту друзьяшек.
скажу и про актив, серьезно, целую экран и секси брейн администраторов, которые не нахватали себе твинков из самых популярных мальчиков и девочек, чтоб чисто их на авочках носить, да и целом радует сознательность собравшейся публики, тут нет драк за внешечки, каждый берет то и столько, сколько ему по кайфу и по силам, сотальное остается для страждущих (напоминаю тут у нас все еще TMI, но простите, это сейчас была минутка личной боли юзера, который последние лет 5 на кореях и так мощно от таких админским мувов устал и так рад, что тут этого нет).
игра. она тут есть. типа еще раз ого, возможно это я из леса, но впервые за очень много времени вижу, что тема поиска соигроков живет и люди там друг друга находят. и играют.
короче, я в восторге и желаю ребятам все также не терять в качестве, ну и чтобы все происходящее радовало как можно дольше и вас, ну и меня, конечно же.

Пост написан 2026-05-26 22:06:55

0

113

Название форума
#Арион #Arion #Dragonfall

Ссылка на форум
https://dragonfall.ru/

Жанр / фандом
#авторский_мир #фэнтези #средневековье #антуражка

Плюсы
Первое привлекающее, как визуала: красота дизайна. Цвета, насыщенность, разновидность оттенков.
Второе – грамотно и интересно прописанная матчасть.
Третье – актив. Реальный, не иллюзорный, не показной. Скорость закрытия флудов – простое доказательство тому. Можно глянуть количество постов у игроков тем, кому значимы исключительно отыгрыши.
Четвертое – различные занимательные активности. После упада моего запала, не думала, что вернусь к ним столь скоро.
Пятое – для любителей поиграть не только свои сюжеты, имеются множество актуальных квестов.
Шестое – приятная атмосфера. Мне действительно комфортно на форуме, к своему собственному удивлению каким-то магическим образом нафлудила 1к за два месяца. Не вспомню когда такое случалось в последний раз.

Минусы
Единственный минус, который для себя находила – мне на моем старте не хватило акционных заявок. Их не то, чтобы было мало, просто они уже были заняты. Однако на текущий момент добавились новые, вчитавшись в которые едва удерживаюсь от твинка.

Комментарий
Захотелось написать отзыв после пары месяцев нахождения на форуме. Не свежим взглядом, не под первыми впечатлениями, а более собранный и осознанный. Вернувшись в ролевой мир полноценно в 25 году после нескольких лет отсутствия, с небольшими полу попытками и вечными лоу, открытие Ариона заставала.
Тем не менее, находясь еще тогда в нескольких проектах одновременно и со своими соигроками в каких-то из них, не увидела целесообразности попробовать влиться в еще тогда тест. Ощущение неизвестности касательно самой ролевой, ее направленности и моего собственного вдохновения.
Мне действительно необходимо больше часов в сутках, дабы побывать везде, куда хоть мимолетно потянуло.
За месяцы разного всего так вышло, что вновь мысленно вернулась к данному проекту. Она уже была в изумительной обертке, воодушевляющей мои глаза. Мельком полистала матчасть, лор мира и остатки моего вдохновения всколыхнули в едва тлеющей искорке.
Решила попытаться. Хотя бы дойти до «хочу к вам», действительно сомневаясь отыскать игру спустя столько времени от начала запуска ролевой. Дальнейшие описания будут излишне, достаточно лишь взглянуть на профиль.

Пост написан 2026-05-29 16:37:06

Подпись автора

https://i.imgur.com/BOUpbnx.png https://forumstatic.ru/files/001c/af/b5/52238.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/3/471176.png

+9

114

Название форума
Lily-Dale: Beyond the Veil

Ссылка на форум
https://lilymists.rusff.me/

Жанр / фандом
#мистика, #авторский_мир

Плюсы
Какие плюсы хочу отметить. Новый форум, для меня это плюс, приятная атмосфера, отзывчивая администрация, хорошая проработка лора без духоты.

Минусы
Пока что мало игроков, но форум совсем новый. Было бы прикольно если вы возьмете кого-то подмыху и пойдете играть васякую нечисть в месте где все теплые места еще свободны ;3

Комментарий
Зашла на свежий проект, приятно удивлена. Я считаю что если у вас есть незакрытые гештальты по горфену и мистике можно смело приходить и искать игру. Да, если вы хотите квесты то такого нет, но я скорее оставляю эту инфу бродягам вроде себя которые ищут где приткнуться и куда воткнуть свои идеи =D

Пост написан 2026-06-29 13:37:56

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/434/783354.jpg

+7

115

Название форума
#BREAKOUT

Ссылка на форум
https://breakout.rusff.me/

Жанр / фандом
#авторский_мир #аномалии #способности

Плюсы
- активная сюжетная игра
- сильные и увлеченные игроки
- отзывчивый АМС состав, который готов ответить на вопросы по сюжету

Минусы
- прошлый дизайн мне нравился больше

Комментарий
Меня пригласила давний знакомый игрок, мнению которой я доверяю. Я довольно быстро нашла игру и даже успела закончить полноценный эпизод, прежде чем мой интерес переместился в другой сеттинг. Внутри форума кроме прямо активной сюжетной игры, живая не банальная внеигровая активность.
И пусть на форуме я играла лишь по конец зимы, воспоминания исключительно приятные.

Пост написан 2026-06-30 15:38:32

+6

116

передумал писать

Отредактировано гейская форма жизни (2026-08-18 14:06:59)

+9

117

Название форума
Marauders: safe space

Ссылка на форум
https://safespace.rusff.me/

Жанр / фандом
#гаррипоттер, #мародеры, #магия

Плюсы
Самый первый и самый главный плюс – на форуме активно играют, а не просто сидят во флуде, как это иногда бывает на проектах. Каждую неделю админы форума подводят итоги – игроки пишут больше сотни постов за неделю.  Дизайн форума очень красивый. Видно, что сделан с душой.  Администрация проекта максимально доброжелательна, особенно к новичкам. В целом ощущение при регистрации, что ты попадаешь домой, в семью.  Много дополнительных активностей: паззлы, гоблинские ставки, совместные просмотры фильмов, различного рода ивенты. Гейм-мастером может стать любой игрок. Инициатива здесь приветствуется.

Минусы
Лично для меня минусов нет. Если совсем придираться - кого-то может смутить отсутствие Дамблдора и Волдеморта как отдельных профилей. Здесь это сюжетные персонажи, появляются только в сюжетных эпизодах. Личное отыграть с ними нельзя. Однако, если у вас есть идея для сюжетного эпизода - они к вашим услугам.

Комментарий
Я на проекте с апреля 2026 года. И уже обзавелась шестью персонажами (три маски и три твина). Думаю, это говорит о многом. Проект замечательный, игра действительно увлекает. Спасибо форуму и АМС за то, что подарили возможность отыграть столько увлекательных историй.

Пост написан 2026-07-12 20:31:44

+11

118

Название форума
#ASOIAF_aDreamOfSpring

Ссылка на форум
https://ados.rusff.me/

Жанр / фандом
#фэнтези #средневековье #игра_престолов #драконы #интриги #расследования

Плюсы
Играется легко, даже если ты не знаешь все тонкости канона - тебе помогут вписаться. Админы дружелюбные, за флудом следят, но не душат - болтать приятно. Сама атмосфера располагает к долгой игре

Минусы
Вообще привлек форум еще на тесте своим красивым дизайном, после открытия дизайн поменяли, мне он понравился меньше, но это дело такое, не постоянное и вкусовое

Комментарий
Если ты когда-нибудь думал: "а что, если бы Рейгар победил?" - тебе сюда. Здесь отталкиваются от этой точки расхождения, и сюжет идет совсем не по книжному пути. Куча канонично мертвых персонажей живы и действуют, а значит, можно играть по-новому.

Пост написан 2026-08-09 12:41:17

+7

119

Название форума
#New_York_City

Ссылка на форум
https://nyc.f-rpg.me/

Жанр / фандом
#реал_лайф

Плюсы
живые игроки и хорошие соигроки, много интересных сюжетов, есть активные люди, которые реально вкладываются в игру и развитие площадки.

Минусы
выраженный фаворитизм со стороны администрации, деление игроков на «своих» и «чужих», личные конфликты могут влиять на административные решения, отсутствие последовательной позиции главного администратора и склонность замалчивать проблемы вместо их решения.

Комментарий
Выжженная земля, Уильям. Выжженная земля.

Видят боги, я до последнего не хотел писать этот отзыв.

Правда.

Я вполне рассчитывал ограничиться абстрактными постами в собственном дневнике, немного покрысить в телеграме, посмеяться с друзьями над очередным удивительным социальным экспериментом и оставить всё произошедшее там, где оно произошло. В конце концов, ролевые форумы видели достаточно великих административных войн из-за баннеров размером 88×31, неправильной запятой и женщины, которая не поставила сердечко в репутацию. Не первая цивилизация погибла, не последняя.

Но вышло как вышло.

Поэтому сегодня без загадок про «один прекрасный форум» и без попытки сохранить для участников этой истории красивую публичную версию, в которой несколько взрослых людей просто немного не сошлись характерами.

Сразу обозначу важное: это моя сторона истории. Я буду писать о том, что видел сам, в чём участвовал и что могу подтвердить. Где у меня есть только предположение, я так и скажу. Личную переписку раскрывать не буду, имена и ники на скриншотах будут закрыты. Администрация площадки, насколько я понимаю правила этого раздела, сможет дать официальный комментарий и изложить свою версию.

А дальше каждый способен самостоятельно решить, насколько ему нравится получившаяся картина.

Как я вообще оказался внутри этого цирка

На форум я пришёл примерно полтора года назад. Площадка тогда была не мёртвой, но уже находилась в той особенной стадии форумной жизни, когда ещё есть костяк, какие-то эпизоды двигаются, знакомые лица заходят, но в коридорах временами настолько тихо, что можно услышать, как в соседнем разделе стареет объявление о поиске персонажа.

Мне форум понравился.

Поэтому вместо привычного «ну сдохнет и сдохнет» я сам предложил Главному администратору помощь с развитием. Он предложил мне сразу войти в АМС. Я отказался. Не из кокетства и не потому, что административная плашка была недостаточно золотой. Просто я пришёл играть и прекрасно знаю нехитрую формулу: чем больше кнопок тебе дают, тем больше потом почему-то хотят, чтобы ты ими ещё и пользовался.

В итоге получил более ограниченный статус и несколько месяцев занимался в основном пиаром. Искал площадки, договаривался о размещениях, составлял график партнёрской рекламы, таскал по каталогам акции и заявки, следил, где и когда что должно выходить.

Да, бесплатно. Потому что это было хобби, которое мне нравилось, и мне хотелось, чтобы оно жило.

Позже на форум пришёл мой соигрок. Человека я нашёл сам, привёл сам, мы начали играть и довольно быстро стали теми людьми, которые не просто открывают форум раз в месяц проверить, не ответил ли кто-нибудь на пост, а действительно много в него вкладываются.

Запомните этот момент. В финале он станет особенно смешным.

Новый администратор

Весной в АМС появился новый человек из числа игроков. Дальше назовём его Администратором А.

И здесь заранее небольшая бомба для тех, кто после моих прошлых постов мог решить: ну администратор, значит хозяин площадки, его песочница, имеет право хоть обнести её колючей проволокой.

Нет.

Это не владелец форума и не Главный администратор. Администратора А самого назначили сравнительно недавно.

Первый конфликт между нами вообще произошёл ещё до знаменитого летнего бинго. Я к тому моменту давно вёл рекламу по определённой системе: были договорённости, графики, очередность выхода акций. Администратор А внезапно полез в то же направление параллельно, часть действий перемешалась, и я задал вопрос, который в любой нормальной рабочей среде звучит примерно раз в три дня: зачем ты полез в направление, которое уже ведёт другой человек, не обсудив это с ним?

Я не требовал снять с человека кожу. Не обвинял в государственном перевороте. Не призывал международных наблюдателей.

Просто спросил.

После этого наши отношения начали стремительно приближаться к температуре жидкого азота.

А потом пришло лето. Великое летнее бинго. Администрация запускает летнюю активность и сама просит игроков дать обратную связь.

Я даю.

Вот мой комментарий полностью:

летнее бинго — это всё, конечно, замечательно.
если ваш персонаж школьник, а не травмированный жизнью взрослый человек с работой, зависимостями, оружием, ночными сменами или медицинским дипломом.
моя фантазия вышла из чата примерно на пункте с арбузными косточками.
дожили: эксгибиционист в Центральном парке пишется проще, чем радостное плеваться арбузом на дальность.
но чужие посты почитаю с удовольствием. кто-то же должен нести это лето на своих молодых, здоровых коленях.

Ни одного оскорбления автора. Ни одного перехода на личность. Мне не подходит активность, я объяснил почему.

Казалось бы, прекрасно. Вы попросили мнение, мнение получили, отметили в голове, что конкретно этому игроку механика не зашла, и пошли дальше жить.

Но в следующих новостях появляется специальное разъяснение про бинго. Из серии: игроков «удивили комментарии», люди, видимо, просто не разобрались, сейчас администрация всё объяснит. Отдельно обыгрывается позиция про слишком серьёзных персонажей, которым якобы ничто человеческое не подходит.

То есть схема уже становится знакомой.

Человек говорит: мне не подходит.

Ему отвечают: нет, ты просто неправильно понял, насколько тебе подходит.

Бессмертная классика. Сервис работает, клиент неисправен.

Но и этого оказалось мало. В мою репутацию приходит близкий Администратору А игрок, назовём его Игроком К, и оставляет:

https://i.ibb.co/rRNHW3r8/photo-2026-08-17-23-27-59.jpg

И вот здесь я впервые серьёзно задумался над терминологией. Если администрация приходит к людям со словами «скажите, что думаете», но отрицательный ответ автоматически превращается в «обосрать чужую инициативу», то это не сбор обратной связи.

Это просьба о комплиментах. Надо было честно написать: «ребят, мы сделали активность, пожалуйста, сообщите ниже, какие мы молодцы». И сразу прикрутить шаблон: активность прекрасна, администрация прекрасна, солнце сегодня взошло исключительно благодаря вам.

А на любое «мне не зашло» выдавать системное уведомление: ошибка 403: мнение не соответствует ожидаемому. попробуйте ещё раз.

Правила существуют. Где-то.

Особенно красиво всё это выглядело на фоне правил самого форума.

В них администрация прямо пишет, что каждый человек имеет право на собственное мнение, с которым можно соглашаться, не соглашаться, принимать частично или не принимать вообще. Там же декларируется вполне однозначное «нет» дискриминации, токсичности, ненависти и конфликтам.

https://i.ibb.co/mrnNS2nR/photo-2026-08-17-23-28-51.jpg

Я страшно люблю правила как декоративный элемент. Очень облагораживают помещение.

Особенно когда непосредственно под надписью «нет конфликтам» месяцами лежит живой конфликт, а люди аккуратно переступают через него, чтобы, не дай бог, не потревожить.

Потому что дальше выяснилось: вопрос давно уже не в том, нравится Администратору А мой комментарий или нет. Личное «мне неприятен этот человек» постепенно стало протекать в административные функции.

И вот это уже было интереснее.

Странички, друзья и первые попытки поговорить с Главным администратором

В какой-то момент Администратор А сделал новые личные страницы игрокам. Мне и моему соигроку они почему-то не достались.

Ничего страшного. Руки есть. Я полез делать самостоятельно, столкнулся с техническими багами, часть исправил.

И практически сразу оказался в очередном конфликте уже из-за страницы близкого Администратору А игрока: почему я что-то сделал не так, почему небрежно снёс элемент, почему вообще полез.

Вот здесь я впервые пошёл с этим к Главному администратору. Мне стало интересно: мы всё-таки существуем внутри одной системы, где рабочие вопросы решаются одинаково, или любое соприкосновение с человеком из близкого круга Администратора А автоматически требует особого дипломатического протокола?

И здесь пора подробнее поговорить о Главном администраторе.

Потому что без него эта история вообще не состоялась бы.

Главный администратор не любит конфликты

Это, пожалуй, центральный персонаж всей конструкции.

Главный администратор очень не любит конфликты. Настолько, что основной метод управления ими можно приблизительно описать словами: не трогать. вдруг само умрёт.

Не обострять. Не давить. Дать время. Пусть напряжение спадёт. Может быть, люди сами договорятся.

И знаете что? Я какое-то время с этим соглашался.

Реально.

Не требовал снять Администратора А. Не устраивал импичмент. Не ходил по игрокам с папкой компромата. Не разносил внутренние разговоры по форуму. Просто занимался своей частью работы и надеялся, что взрослый человек действительно однажды сможет пережить тот факт, что на одном сайте с ним существует другой взрослый человек, который ему не нравится.

Не смог.

Зато окружающие довольно быстро научились другому.

Ходить на цыпочках.

Так вообще часто работает группа, если один человек достаточно громко и регулярно реагирует на любой дискомфорт. В какой-то момент регулируют уже не его поведение, а пространство вокруг него. Здесь лучше не говорить. Тут сформулируй мягче. Этого сейчас не трогай. Он расстроится. Он обидится. Он уйдёт. Ну вы же понимаете, какой он.

То есть не человек учится жить в среде, где бывают неприятные люди и неприятные мнения.

Среда учится жить вокруг его нервной системы.

И всё это под лозунгом «мы просто не хотим конфликтов».

Прекрасная управленческая философия: если пожар не тушить, формально ты действительно ни с кем не поссорился.

Дом, правда, сгорел. Но атмосфера была позитивная.

О чувствительности Главного администратора к чужой грубости

Тут есть ещё один забавный нюанс.

Мой комментарий про летнее бинго Главный администратор позднее вполне уверенно назвал грубым.

При этом в собственной речи человек спокойно позволял себе выражения вроде «сосучки», «разведёнки с прицепом», «баба в спортзале с торчащими сосками», «баба с нарощенными ресницами» и другую лексику, которую лично я воспринимаю как откровенно уничижительную по отношению к женщинам.

https://i.ibb.co/Jw06kJbx/photo-2026-08-17-23-52-19.jpg
https://i.ibb.co/1JPyhtH7/photo-2026-08-17-23-52-22.jpg
https://i.ibb.co/sp4rCsXR/photo-2026-08-17-23-52-25.jpg
https://i.ibb.co/whrbL2WW/photo-2026-08-17-23-52-40.jpg

Я прямо говорил ему об этом. Не намёками. Не через знакомых. Не с помощью древних рун в статусе.

Словами через рот.

Ответ по смыслу был простой: да ладно, ничего такого в виду не имелось.

Вот здесь мне особенно нравится гибкость морального камертона.

Когда человек употребляет выражение «разведёнка с прицепом», важно понять контекст, намерение автора, интонацию и не искать дурного.

Когда другой человек пишет, что плевание арбузными косточками плохо ложится на его персонажа, надо внимательно рассмотреть вопрос грубости.

Я не считаю, что кого-то нужно навечно распять за одну мерзкую фразу. Люди говорят хуйню. Я тоже говорю хуйню, иногда ещё какую.

Но если ты берёшь на себя роль арбитра чужого тона, неплохо хотя бы иногда прикладывать тот же прибор к собственному рту.

Ещё одна отдельная достопримечательность: твины

У Главного администратора много персонажей.

Очень много.

Само по себе меня это вообще не волнует. Хочешь быть половиной Нью-Йорка, будь половиной Нью-Йорка. Если хватает рук, фантазии и времени, хоть перепись населения Манхэттена проводи методом личного участия.

Интерес начинается тогда, когда человек приходит очередным твином к другому игроку, начинает сюжет, создаёт совершенно нормальное ожидание совместной игры, а потом персонаж внезапно растворяется.

Соигрок сидит. Ждёт. Проверяет тему. Может быть, реал. Может быть, лоу. Может быть, человек вообще покинул форум.

Нет. Он здесь. Просто под другим лицом.

И нет, никто не обязан играть с кем-либо до конца жизни. Персонажи не идут. Сюжеты тухнут. Люди устают.

Но существует одна древняя технология: сообщить об этом.

«не вывожу».
«персонаж не пошёл».
«извини, давай закроем».

Несколько слов.

И для меня это очень характерная деталь всей дальнейшей истории. Главный администратор действительно не любит неприятные разговоры.

Только неприятность от этого почему-то не исчезает. Она просто достаётся другому человеку.

Не хочется говорить соигроку, что игра закончена? Соигрок посидит и подождёт.

Не хочется жёстко поставить рамку другому администратору? Остальные походят вокруг него на цыпочках.

Не хочется разбирать конфликт по фактам? Можно однажды убрать тех, вокруг кого стало слишком громко.

Тишина сохранена. Цена просто списана с чужого счёта.

А потом пришла математика

С 21 июля мой соигрок начал исчезать из недельных новостей об активности. С августа аналогичное чудо произошло со мной.

На форуме при этом существует административный скрипт, который автоматически считает игровые посты.

В один из периодов картина выглядела примерно так: мой персонаж написал 15 постов, мой соигрок 10, следующий игрок 8. В новостях человек с восемью постами присутствует. Пятнадцать и десять исчезли.

Форум их видит. Игровые темы видят. Счётчик видит. Сервер, сука, физически хранит написанный текст.

Административные новости приобрели уникальную способность смотреть непосредственно сквозь него.

Когда я поднял вопрос, возникло предположение, что причиной мог быть пользовательский ЧС. Только административному счётчику совершенно всё равно, кого пользователь спрятал из собственной ленты. Он показывает цифры.

И вот в этот момент лично для меня закончилась история про «ну два человека просто не любят друг друга».

Потому что не хотеть кого-то видеть лично можно сколько угодно. Но когда человек существует как игрок, пишет больше остальных, объективный административный инструмент это показывает, а административная функция начинает работать так, словно человека нет, возникает другой вопрос.

Где заканчивается личное «фу»?

На статистике?

На наградах?

На заявках?

На вопросах игроков?

На конфликте, где тому же администратору однажды понадобится принять решение?

И почему, если правила форума требуют от обычного человека уважать чужое мнение и не разводить токсичность, административная кнопка вдруг выдаёт дипломатический иммунитет?

Форуму понадобился кодер

К тому моменту техническая сторона форума тоже требовала внимания.

И здесь есть очень важная деталь, потому что позднее нам расскажут про «ошибку назначения».

Кодера искала сама администрация.

Запрос на поиск технического человека разместил Администратор А на Маяке.

Мой соигрок увидел объявление и написал Главному администратору. То есть он не пришёл однажды с ломом и криком «дайте мне админку».

Форум сам сказал: нам нужен человек с такими компетенциями.

Человек пришёл.

И дальше начинается концентрат всей истории.

Ему предложили заниматься технической стороной форума, писать код, чинить скрипты, участвовать в новом дизайне, вкладывать время и в перспективе деньги.

Но первоначально предложили делать это без официального статуса АМС.

О причинах личных разговоров я подробно писать не буду, потому что правила этого раздела запрещают раскрывать переписку. Скажу только ту часть, которая определяла итоговую конструкцию: официальный статус предлагали не давать в том числе ради того, чтобы само присутствие моего соигрока в АМС не усиливало уже существующее напряжение.

То есть администрация ищет кодера. Кодер приходит. Ему говорят: работать можно, технические проблемы решать можно, вкладываться можно, но полномочия желательно оставить где-нибудь за дверью.

Мой соигрок от такой модели отказался.

И, господи, как же хорошо, что отказался.

После этого Главный администратор всё-таки дал ему права. Довольно нехотя.

И мой соигрок начал работать.

Бесплатная работа почему-то оказалась настоящей работой

Он написал два крупных технических скрипта, которые действительно серьёзно расширили функциональность площадки. Параллельно началась работа над новым дизайном: мой соигрок занимался технической частью и вёрсткой в связке с дизайнером.

В дизайн уже были вложены реальные деньги.

Не обсуждение на уровне «когда-нибудь хорошо бы». Не Pinterest-доска, которую потом десять лет показывают детям.

Работа была начата и оплачена.

Я со своей стороны отдельно вложился в платное продвижение форума и готовил нормальную рекламную кампанию к осени.

К этому моменту наша модель участия выглядела довольно просто: мы вкладываем время, профессиональные навыки, техническую работу, организационную работу и собственные деньги.

И вот тут уже давно тлеющий конфликт окончательно получил кислород.

Старые скрипты, ЧС и люди, которые мельтешат

Мой соигрок начал приводить техническую часть в порядок. Старые скрипты постепенно переписывались, часть удалялась как устаревшая или проблемная.

Среди прочего исчез старый скрипт ЧС.

Практически сразу Администратор А публично написал, что лучше бы вернули ЧС.

https://i.ibb.co/ksQP2MD4/photo-2026-08-17-23-44-02.jpg

К этому моменту тот же человек уже публично рассказывал, что из-за «некоторых» ему не хочется заходить на форум, потому что они постоянно «мельтешат перед носом».

https://i.ibb.co/4Zk0XW85/photo-2026-08-17-23-22-57.jpg

И вот здесь сама концепция чёрного списка приобрела какое-то почти религиозное значение.

Недостаточно не общаться.

Недостаточно не играть.

Нужно технически убрать другого человека из поля зрения, потому что сам факт его существования в общем пространстве вызывает слишком сильный дискомфорт.

Параллельно начинают исчезать рабочие темы, удаляться созданные ранее административные материалы, часть регулярных обязанностей сворачивается или откладывается.

Что происходило в личных сообщениях между другими людьми, я утверждать не буду. У меня есть свои выводы, но вывод не превращается в факт только потому, что очень красиво ложится в общую картину.

Мне хватало того, что происходило публично.

И в какой-то момент стало ясно: стратегия Главного администратора «подождём, может, само» не сработала.

Само выросло.

Тогда я наконец предложил поговорить

Я создал большую тему в закрытом административном разделе и позвал туда всех участников АМС.

Сообщение было длинным. Очень.

Потому что хотелось один раз проговорить всё до конца и не оставлять пространства для любимого человеческого спорта «а я не понял, что ты имел в виду».

Основная мысль была до смешного простой.

Никто не обязан друг друга любить.

Никто не обязан дружить.

Никто не обязан играть вместе.

Можно вообще считать другого человека ходячей ошибкой эволюции.

Но личная неприязнь заканчивается там, где начинаются административные функции.

Я отдельно признал, что сам умею быть резким, и извинился за форму там, где действительно мог задеть человека сильнее, чем требовала ситуация.

Не отказался от своей позиции.

Просто разделил форму и содержание.

Я не требовал снять Администратора А.

Наоборот.

Предложил ему остаться.

Продолжать работать.

Более того, отдельно отметил, что считаю его сильным в визуале и пиаре и совершенно спокойно готов пользоваться его компетенциями дальше.

Мой соигрок тоже написал прямым текстом: конфликта с человеком не хочет, у него и без этого полно технической работы, разбирать чужие чувства ему некогда.

Человеку буквально предложили: можешь нас не любить. можешь не играть. можешь не общаться. просто давай нормально работать.

И вот тут началась моя любимая часть.

Администратор А уходит

На прямое сообщение ответа не последовало. Вместо этого Администратор А публикует новости и сообщает, что со следующего дня складывает полномочия АМС.

Позже Главный администратор рассказал, что человек вообще хотел удалить свой профиль.

Это его право. Взрослый человек получил вариант остаться и продолжить работу, не меняя своих личных чувств, и выбрал другой вариант.

Я могу отвечать за свои слова. Я не могу отвечать за решения другого взрослого человека.

Котята стратегического назначения

Практически следом происходит ещё один прекрасный эпизод.

Я выпускаю недельные новости в ироничном стиле. Стебём всех подряд, включая моего собственного персонажа, чужие сюжеты, форумные активности и человечество как биологический вид.

часть новостей о конкретном эпизоде

В эпизоде про...
...котят?
Компанию ему составляет XXX, а администрация некоторое время пыталась понять, являются ли коты и кошки сложной литературной метафорой. Возможно, символом человеческого одиночества в огромном городе. Возможно, исследованием хрупкости социальных связей.
Возможно, это просто коты.
Зато благодаря мистеру XXXXX мы теперь знаем о существовании CatVideoFest: ежегодной программы, где примерно семьдесят минут отборных кошачьих видео, анимации, музыкальных клипов и заслуженной интернет-классики показывают на большом экране. Курирует всё это режиссёр Уилл Брэдэн, а часть истории фестиваля связана ещё и с поддержкой местных организаций, помогающих кошкам.
Человечество изобрело кинематограф, прошло через немецкий экспрессионизм, французскую новую волну и фильмы Ларса фон Триера, чтобы в итоге коллективно купить билет и смотреть котов.

Один из близких Администратору А игроков получает отдельный блок про свой новый игровой пост, котят и существующий в реальности фестиваль кошачьих видео. Через некоторое время человек идёт в тему ухода и пишет, что благодарен за «публичное оскорбление», после которого решил удалить профиль.

Я перечитал новости.

Потом ещё раз.

До сих пор не уверен, в каком именно месте котята перешли красную линию.

Я ответил, что если речь о котятах, приносим им официальные извинения; если задела конкретная формулировка, её всегда можно было обсудить напрямую. Решение уйти приняли, пожелали удачи.

Почему человек решил уйти именно в этот момент, додумывать не буду.

Я же обещал факты.

Главный администратор берёт паузу

Примерно в это же самое время Главный администратор читает моё обращение.

И объявляет об отсутствии на неопределённый срок.

Мой соигрок уточняет, правильно ли понимает, что на время отсутствия фактически ведёт форум.

Получает подтверждение: да, пока так.

Спрашивает, будут ли какие-то указания.

Получает примерно философское завещание:

не ссорьтесь и берегите форум.

Ну. Беречь так беречь.

Проблема была только одна: Администратор А публично вышел из АМС, но технические права у его аккаунта оставались. Параллельно продолжали исчезать созданные им рабочие темы и материалы.

Мы хотели сделать совершенно скучную техническую вещь: человек больше не администратор, значит административные права снимаются. Но выяснилось, что ни у меня, ни у моего соигрока необходимых полномочий нет.

Мастер-аккаунт был потерян.

Главный администратор в этот момент на связь не выходил.

Древний мастер-аккаунт

Я нашёл человека из прежней администрации, у которого мог сохраниться доступ.

Написал.

Описал ситуацию.

Причём отдельно подчеркнул: это моя версия происходящего, если хочешь услышать вторую сторону, пожалуйста, свяжись с Главным администратором.

Просьба была ровно одна.

Не банить Администратора А.

Не удалять.

Не трогать профиль.

Не стирать его тексты.

Просто снять административные права с человека, который сам публично сообщил, что больше не входит в АМС.

Очень скучная процедура безопасности. Человек увольняется, доступы отзываются. Удивительно, но в реальном мире компании почему-то не оставляют бывшему системному администратору root-доступ из сентиментальных соображений.

И вот здесь Главный администратор внезапно воскрес.

Права сняли

Только не с Администратора А.

С меня и с моего соигрока.

И объяснение получилось настолько прекрасным, что художественный текст на этом месте почти не нужен.

Главный администратор сообщил, что считает ошибкой наше назначение в АМС, потому что, по его опыту общения с другими людьми на форуме, мы не особенно нравимся значительной части игроков.

https://i.ibb.co/R4c4mHR5/photo-2026-08-18-00-07-34.jpg

При этом отдельно признал, что я хорошо справлялся с обязанностями.

Мой соигрок тоже.

Его коды полезны.

То есть административных претензий к качеству работы в этом сообщении не было.

Проблема заключалась в популярности.

Дальше возникла прекрасная аналогия с президентом, которого народ якобы не станет выбирать, если он народу не нравится.

https://i.ibb.co/cSLpy8zS/photo-2026-08-18-00-10-33.jpg

Очень люблю демократию. Особенно такую, где голосование проводить необязательно, потому что результаты уже известны человеку, который общается с народом. Удобно. Избирательные участки экономят электричество.

И ладно бы на этом всё закончилось.

Но дальше нам предложили при желании продолжать добровольно заниматься работой для форума уже без официальных полномочий АМС.

Рекламой.

Дизайном.

Технической частью.

Новости мне, правда, вести уже не рекомендовали.

И вот здесь я некоторое время просто смотрел на экран. Потому что бизнес-модель получилась практически идеальная.

Мы хорошо работали.

Коды полезные.

Дизайн уже оплачен нашими деньгами.

Реклама оплачена моими деньгами.

Техническую и организационную работу делали мы.

Полномочия у нас забирают.

Но продолжать делать всё перечисленное бесплатно нам, к счастью, не запрещают.

Господи.

Спасибо.

Я уже боялся, что мне запретят бесплатно финансировать и развивать чужую площадку.

Причём самое прекрасное: моему соигроку практически ту же модель предлагали ещё до получения админских прав.

Работать можно.

Вкладываться можно.

Только официальный статус давайте аккуратнее, потому что другому администратору будет неприятно.

В начале истории человек от этой конструкции отказался. В конце истории ему предложили её снова.
Люблю завершённые сюжетные арки.

Где лично для меня всё закончилось

Не на снятии прав.

На плашку АМС мне действительно плевать. Полтора года назад я сам отказался от админства, когда мне его предлагали.

Меня добила логика.

Несколько месяцев один администратор конфликтует с людьми, которые ему не нравятся. Главный администратор старается не вмешиваться, потому что очень хочет сохранить спокойствие. Личный конфликт начинает отражаться на административных функциях. В какой-то момент проблему наконец выносят в закрытое пространство АМС и предлагают закончить.

Не выгнать человека.

Не наказать.

Не заставить извиняться.

Не заставить дружить.

Оставить его администратором и продолжать работать.

Человек выбирает уйти.

Возникают волнения среди связанных с ним игроков.

И Главный администратор, который до этого месяцами не хотел никого расстраивать, принимает решение убрать из АМС тех, вокруг кого стало слишком шумно. При этом прямо признаёт, что они хорошо выполняли обязанности.

Это, наверное, и есть главный урок всей истории. Если достаточно долго строить систему вокруг самого эмоционально реактивного человека, рано или поздно проблема начинает определяться не тем, кто создаёт конфликт, а тем, из-за кого конфликт становится заметен.

Один человек не умеет переносить дискомфорт.

Дискомфорт не исчезает. Его просто распределяют между окружающими.

Что дальше

Ничего трагического.

Я при этом совершенно не призываю никого уходить с нынешнего форума. Если вам там хорошо, у вас прекрасные соигроки, любимые истории и никакая административная кухня вас не касается, оставайтесь и играйте.

Чужой срач вообще не обязан уничтожать вашу игру.

Но я считаю честным рассказать произошедшее полностью. Потому что сегодня неудобными людьми оказались мы.

А началась вся эта прекрасная история с двух чудовищных преступлений.

Я спросил администратора, зачем он полез в рабочее направление, которое уже ведёт другой человек.

А потом написал, что мне не понравилось летнее бинго, по которому сама администрация попросила обратную связь.

В финале Главный администратор признал качество нашей работы и всё равно снял полномочия, потому что, по его мнению, мы недостаточно нравимся части сообщества.

Каждый сам может решить, насколько его устраивает такая система.

И напоследок

Я не собираюсь надевать белое пальто.

Я не святой. Был резким. Злился. Делал выводы. Иногда выражался так, что моя внутренняя служба корпоративной этики предпочитала выйти покурить.

Но я до последнего держал внутренний конфликт АМС внутри АМС.

Не устраивал публичную кампанию.

Не ходил по игрокам с просьбой выбрать сторону.

Не выкладывал внутреннюю кухню.

Не требовал изгнания Администратора А.

Когда стало ясно, что ситуация разрастается, я пришёл в закрытый раздел не устраивать казнь, а предложил всем остаться и нормально работать.

И заранее обозначил одну границу: если внутренний конфликт начнут растаскивать наружу, в него начнут втягиваться другие игроки и появятся публичные обвинения, я буду защищать свою позицию в том числе на сторонних площадках.

Вот этим я сейчас и занимаюсь.

Без попытки приписать людям слова, которых я не видел. Но и без обязанности дальше бережно охранять красивую версию событий, в которой просто несколько человек «немного не сошлись характерами».

Я, сука, до последнего держал лицо.

До последнего.

Но когда вокруг этой истории начали появляться уходы, разговоры, обвинения, а затем меня и моего соигрока просто убрали из АМС, одновременно предложив продолжать приносить на площадку свой труд, технические решения и деньги, моя добровольная должность хранителя чужой репутации закончилась.

Стрелочка, как выяснилось, действительно поворачивается в обе стороны.

Поэтому эта история останется не только здесь. Я расскажу её и тем игрокам, которые последние дни сами спрашивали меня, что вообще происходит.

Не буду требовать от них уходить.

Не буду рассказывать, кого надо любить.

Не буду собирать лагерь.

Просто дам информацию, которой до этого не делился, и позволю взрослым людям самостоятельно решить, что они обо всём этом думают.

Потому что очень странно месяцами принимать решения за закрытыми дверями, а потом рассчитывать, что человек, которого в итоге выставили за эту дверь, продолжит бесплатно поддерживать вашу красивую публичную картинку.

Нет. Эта услуга больше не предоставляется.

Хотели сохранить лицо? Сохранять его следовало до того, как начали терять чужое.

Выжженная земля, Уильям. Выжженная земля.

Хотя, если совсем честно, никакую землю я не собирался выжигать.
Я просто перестал заметать пепел под ковёр.

Пост написан 2026-08-18 00:34:13

Подпись автора

заходи, если не боишься

+45

120

ОФИЦИАЛЬНЫЙ КОММЕНТАРИЙ администрации Нью-Йорка
на вот этот отзыв
Я прям не сомневался что сразу же после произошедшего вы пойдете в эту тему. То есть до этого все было хорошо, а тут внезапно понадобилось написать отзыв.

выраженный фаворитизм со стороны администрации, деление игроков на «своих» и «чужих»

Все время, что происходил конфликт между вами (или вы один человек, айпи бьется) и другим администратором, я вообще-то был на вашей стороне, так что не вижу никакого фаворитизма, но как только из-за вас и ваших действий ушел еще один игрок, пришлось принимать меры. И как видно, не зря. Поскольку ходить по лс игроков и распространять ложь у кого какие твинки - явно показывает, что вас лучше было не назначать в амс для сохранения мира на форуме. (кстати некоторые ребята до сих пор в шоке что они, по вашим словам, твинки амс)

#p510615,Мескалито написал(а):

отсутствие последовательной позиции главного администратора и склонность замалчивать проблемы вместо их решения.

а какая может быть последовательная позиция, когда из-за вас уходят люди, оставаться на вашей стороне и смотреть как народ уходит? Конечно позиция поменяется.
Без вас в АМС у нас был мир. Подчеркну. И когда я пришел в лс сообщить, что прошу вновь остаться в статусе просто игроков, вы начали творить дичь, бегать по лс-кам игроков и писать негативные отзывы тут) и наверно не только тут
Причем начала согласиться остаться игроками, а потом молча удалять все темы, когда с вами пошли на конструктивный диалог... ну такое.
Как я уже говорил - вы многим на форуме не нравились, казались токсичными и себе на уме. По данному отзыву и действиям на форуме за последние несколько часов видно, что так много людей не могли ошибаться. Я тоже не буду больше заметать пепел под ковер, вы сами это начали.
Единственные на форуме, которые любили токсичить и покусывать людей - были вы. Все это терпели. Это не мои слова, а мое наблюдение.
А мы таких не держим. Но опять же - уйти ваше решение. Еще и поднасрать всем в конце. Весь этот бред я даже читать не буду. Потому что у меня, как у взрослого человека, нет на это времени. У меня куча своих проблем, почему я и написал об уходе в лоу, потому что решать дурацкие форумные психи людей, при наличии реала и реальных проблем, не собираюсь.
До вас про наш АМС состав всегда все говорили, что самые адекватные и дружелюбные люди, никто никогда не уходил с конфликтом, все всегда обещали вернуться, моей ошибкой было пустить вас в амс. Дать шанс. Привык стараться видеть в людях лучшее, буду отвыкать. На этом, пока. Удачи в поиске другого форума.
Читателям сего, рекомендую быть осторожнее если они вас примут к себе на форум.
Добра)

по факту раскрытия тайны переписки, прошу местную администрацию провести проверку и принять меры
возможно и удалить отзыв, ибо он не соответствует действительности, и это можно узнать пообщавшись с игроками форума

Пост написан 2026-08-18 09:15:47

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001c/1a/2f/97282.png

+5

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Маяк » Отзывы » Отзывы о ролевых


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно